说下试玩心得

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游戏作的很不错,
皇帝,高官,清流,士绅,民意五项属性拉扯,各种政策,民间,传闻等事件卡和个人的五维属性的结合以及额外的物品加成促成了本游戏的基础运行。
通过政策选择推进进度,从政策里边也能看到事件发展和形式的变化。也反映了当时的内外各种问题。
现在的内容还是有些匮乏,线路太少。看作者有新线路的规划不只是寒门出身,和更多的局内线路选择。
现在提一点意见
人物的五维属性多提供红一些提升渠道
皇帝,高官,清流,士绅,民意这五项作出一些互相间的影响
资源总量为负的时候的数值显示(库存亏空到0,后续补不上来库存一直显示零,会掉3点民意值。我说的是粮食因为我只有这一张亏空了)更清楚明了的Debuff
资源和人口的变化作出明显提示#单机游戏
操纵人物作出多项安排(比如剿匪派谁去,给多少资源,结果如何单独明细化提前)手下人员培养等。
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