这不对啊,我们这个游戏是有锻造系统的

5 小时前60 浏览反馈
今天加昨天花了5个小时我做完了新boss三阶装备,期间重复装备42个。。。
心累的我像是打完工的社畜一样打开了b站,首页刷到了我的世界视频,看着工作台放置钻石合成护甲,我忽然想起来
这个游戏是有锻造系统的!!!
为什么我们要傻了吧唧的一直刷重复的装备呢?boss直接掉材料自己合不就行了?!
虽然总体过程都是刷掉落物,看起来差不多但是反馈感比现在强啊
现在改代码都不用研究,直接复制之前的锻造系统底下建个子分类改个名传说装备就行
材料直接分成武器材料和防具材料,比如新boss地狱猫武器材料掉落枪械碎片和防具材料地狱猫的皮毛
武器锻造直接整两种boss材料(或更多ui放的下就行)+一些别的铁银黄金钻石(自从玩这个游戏就没怎么用过铁银黄金)还有新出那几种传说矿石和木材
这样做可以带几个旧boss的材料当额外材料,高等级以后不刷旧boss不是浪费美术素材和代码工程了吗,以后做装备旧boss也得刷
新合成表比如激光枪由:地狱猫(枪械碎片9个)+火莽(火莽牙4个)+铁矿10个+自然金2个合成
元素法杖由:元素法师(元素结晶9个)+嗜血魔君(恶魔的血4个)+黄金15个+金丝楠木6个
地狱猫头盔由地狱猫(地狱猫皮毛4个)+牛头人(牛头人的骨头3个)+金矿10个+钛铁矿5个合成
以上素材仅仅是建议数值和物品作者自己填,多了少了的话评论区会反馈
之后每次boss掉落6到8个材料,广告那个装备5%掉率换成材料掉率10%
这样保底10%增加1个材料掉率(6.6到8.8)四舍五入(7到9)
最多摇到50%(真有人运气好到全随机到吗?)增加(9到12)
如果boss材料6件套需要100到120个材料这样10到20局就能稳定做一套
时间方面可能还跟过去一样需要30到40多分钟,但比现在可能反复刷重复装备感官上会好很多
装备融合改名材料转化,还是6个换1个,不过变成武器材料和防具材料互换
材料合并后背包格子没那么紧张,旧的材料也不用扔,仓库还省下不少格子放别的东西(存疑可能会更缺格子)
1
4