我要当老祖——自制背包排列计算工具
精华修改于08/061.4 万浏览
背包排列计算工具 堂堂来袭
前段玩这游戏玩的也是比较上头
可是有时候局内拿到形状比较怪的装备 明明还有空间却不知道怎么摆进去
或者是珠子太多想让高级装备吃加成 又要反反复复调整上老久
为了防止猪脑过载 我直接舍弃大脑![[表情_生气]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/24f2b24c5043d63f5f2db8bd62b8e3de.png)
![[表情_生气]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/24f2b24c5043d63f5f2db8bd62b8e3de.png)
干脆写了一个计算器来帮我排
更新于2026/08/06
小小小更新,加了横三格(其实前段时间就加了)
以及部分用户可能被github墙了,打不开计算器
新增了一个备用链接,均由@藩 实现
依旧提醒一下截图识别属于废案,并不完善,不建议使用。
末尾有关于本工具及其二创相关声明与更新日志。


视频教程
1.局内简单使用(仅考虑填满)

2.优化背包排序(无百分比加成)
3.百分比加成开启



正文
下面就进入正文,介绍一下计算器吧(跟发帖时相比有些小更新,配图配文可能和实际有些小区别,不影响使用)
直接用浏览器打开就行,手机电脑均可
如果看到工具没有更新请清理浏览器缓存!!!
另外打不开也可以试一下清理浏览器缓存,不确定能不能解决。
怕部分人没看下文,一定要注意:
关掉允许旋转和允许镜像!
关掉允许旋转和允许镜像!
关掉允许选择和允许镜像!
计算器的整体界面大体分为六个区域:
- 当前背包空间
- 物品库
- 装备清单
- 求解设置
- 摆放结果
- 使用说明

工具界面


1.背包空间
众所周知,咱们一共拥有7×6一共42格背包空间,所以这里当然也是42格(也可以自定义扩大,不过应该没用吧?)
不过由于背包空间是随着游戏进程解锁的,所以这里提供了一个自行选择背包空间的功能,只需单击某个格子就可以解锁或关闭该格,如图所示:

背包空间选择


2.物品库
物品库里基本囊括了当前游戏里的所有物品形状,不过漏了一个土地的红装锤子(因为这个计算器是我很早之前写的,当时我根本没玩过土系,毕竟土系打游历简直是区),另外还有个允许旋转和允许镜像的勾选项,记得关掉。

物品库
从图里可以看到除了物品形状以外,还有物品品质、物品属性、属性加成率、单次添加数量与添加按钮。
在计算时我们可以勾选是否开启百分比相邻加成,这决定了你是否要重视物品属性和属性加成率。
如果你没有勾选,那么可以直接无视掉这俩项,计算器会自动让高级装备相邻更多物品(但不一定是某属性的最优解)
如果你勾选了,请手动调整好品质,并手动输入属性数值(只有单项,比如攻击或者生命)和加成率。
那么显然,右键添加可以将物品添加至已有装备清单里,至于物品品质,属性,加成率,在物品库里改好也可以,不过也可以在已有装备清单里面修改。
那么这时候聪明的小朋友就问了,诶,我土地红装呢![[表情_疑惑]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/aa4357ae1c8077400ac415cfee3810d9.png)
![[表情_疑惑]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/aa4357ae1c8077400ac415cfee3810d9.png)
所以其实这里还有个自定义添加物品的功能,麻烦大家自己加吧。(刚好漏了一个做演示,我真是天才啊)

自定义添加物品
以土地的红装为例,只需要输入:
.##
.# .
## .
就可以将其添加进去,其中 . 代表空格,井号代表了物品实际形状的占用格。


3.已有物品清单
从物品库添加进来的物品都会在这里显示,并可以修改名称、品质,属性,加成率,对于三格的物品来说,还可以勾选是否有邻接加成(游戏里只有红装三格会有),另外还有最重要的邻接优先级:

已有物品清单
关于加成率和基础属性,如果你只是简单地使用,追求让红装之类的高级装备邻接更多物品,那么可以不用开启百分比相邻加成,但如果你追求单个属性最高加成,比如生命,就需要开启百分比相邻加成,并手动输入对应装备的基础属性和加成率,同时一定去除干扰加成项(比如攻击加成),把所有非生命加成全部设置为0。
不开启相邻百分比加成的情况下,最重要的是邻接优先级,正常情况下,计算器默认邻接优先级为:红色五格>金色四格>红色三格>其他
但凡事总有例外,比如某些装备它只加自身法宝伤害,不提供属性;又或者是火系的笙只加吸血。反正当你更需要某个物品邻接更多物品的时候,就可以自行设置优先级。
优先级的数字越小,优先级越高,也就是优先级数字为1的物品会优先相邻更多物品。
其余没设置优先级的依然会遵循默认规则。


4.求解设置
理论上来说,最大搜索节点和最大搜索时间这俩数字越大,越有可能出更好的结果,因为这意味着物品会尝试更多的排列组合,一般不开启百分比相邻加成用不到。
但是现版本,由于伪随机缘故,调节最大搜索节点会导致最终摆放结果评分波动,有可能好过上次也可能比上次差(哪怕数字变大了)。原因在于目前最大搜索节点有点类似于随机的seed(不过数字也别太小),调节后会导致摆放结果变化,导致求解时,物品摆放初始位置发生变化,而物品摆放的初始位置不同可能会导致陷入局部最优,所以哪怕搜索节点和搜索时间变大,结果也不一定会更好。
还是那句话:伪随机浮动问题主要影响多珠子的情况,如果你的物品是三四五格物品较多,基本不太受影响。

求解设置
保存配置和读取配置就很简单了,如果你保存了配置,下次打开同个浏览器点击读取配置,那么就能加载上次保存的配置。


5.摆放结果
最重要的终于来了,我们前面说了那么多就是为了看这个结果,我分别演示一下不开启百分比相邻与开启百分比相邻的操作。
首先是不开启百分比相邻加成,这是我自己的一个角色:

这里一开始是我局内自己摆的(为什么不局内算?因为能摆的进去或者打得过就懒得用计算器了,反正可以出来再调整追求更高加成),注意看我一开始的属性。
这里不开启百分比加成,仅作简单演示。
我们按照之前所说的,添加好物品,修改好品质,然后进行计算:


点击计算最优解,等待计算完毕,就可以得到摆放结果(如果是局内用的话,只是为了塞满背包,其实可以不用将品质全部选好,也可以直接进行计算,会方便一些,除非你真的很缺那点属性才能过关),然后按照摆放结果进行摆放。

可以看到,血量提升了将近4w,攻击也多了100多点。
然后是开启百分比相邻加成的情况,这里角色由@Gold提供:

同样选择好物品进行计算,这里开启百分比加成一定要注意调整基础属性和加成率!


同样按照计算结果进行摆放,生命值提升了2.6w。



后记
著于2026/7/17
讲到这里工具也介绍的差不多了。你问我使用说明哪去了?我这一整篇就已经是使用说明了,真想看的话,就去工具里看吧,我就不截图出来了。接下来是一些废话,可以不看喔。
一开始写这个工具,只是局内遇到一些难摆的物品,想要把空间填满,但是自己摆有时候又摆不出来,所以才写了这个工具。
后来又遇到了高级物品,摆放得当可以吃到很多属性加成,又添加了属性加成功能。
甚至也想过把物品的属性录进去,真正实现最优解,不过由于太懒,还是没做。
其实还存在着很多可以优化的地方,毕竟有时候算出来的还真不一定比自己摆的好,而实际用起来偶尔也会有些bug,但是大体上可以满足使用。
至于为什么之前不发,现在发出来?正如我之前所说的,一开始玩的比较上头,所以就写了这个工具进行辅助。毕竟这个工具只是自用,一些不完美的地方放我自己用当然可以接受,但要发出来给所有玩家一起用就不一定了,也想着再做好一点再分享给大伙。
只是上头总会有下头的时候,而且打一把确实也蛮久的,前段时间主要是比较闲才有空一直玩,后续的话也不一定会继续玩下去,不过游戏嘛,能让自己开心一段时间就很不错了。
正因为后续不一定会玩下去,这个工具可能也不会再继续更新和完善(骗你的,其实继续玩也不一定会继续改善),不过反正最近还是会继续更新的。
或许等我不再更新这个工具以后还会有人改进?不过那也与我无关了。
总的来说,这个工具虽然不完美,不过由于总体还是可以用的,所以还是发出来,希望能够帮到各位玩家。
那么话就说到这里吧,祝大家游戏愉快。


更新日志
2026/8/06
由@藩更新
新增备用链接
新增横三格
2026/7/21
本次更新由@藩制作
优化了UI界面,提高手机端竖屏使用体验。
物品库模块 新增加成率、基础属性 、添加数量等框选项,简化界面。
已有物品清单模块 新增物品总量与总格数提示,方便核对。
摆放结果模块 新增快速计算与深度计算选项,并新增并行搜索。
新增截图识别功能(未完成,暂不建议使用)。
2026/7/18
已大幅优化横屏界面布局。
已优化百分比加成算法。
已优化百分比加成下珠子扎堆问题。
2026/7/17
@Gold 反馈红装属性锁死问题、进行百分比加成测试,给出建议:摆放结果的装备颜色与品质相同,仅用编号做区分,增加易用性。当前红装属性锁死与摆放效果已更新,暂未确定百分比加成问题是否解决。
@白小龙 反馈红装百分比加成锁死问题,已解决。
部分用户反映工具打不开,暂未确定原因。


关于本工具及二创声明
本工具最初只是基于兴趣制作,以自用为主要目的,有瑕疵几乎不可避免,一开始甚至没有想着公开发布。
发布的原因是本人退坑,虽然这个工具有些问题但勉强能用,所以想着方便一下各位玩家,就发出来了。
在发布的当天也仍然存在着许多问题,后续在大家的反馈下修改了许多,但正如前面所说,瑕疵不可避免,还是存在着一些使用体验上的问题以及一些不完善的功能。
由于本人已经事实性退坑,后续极可能不会再对工具进行更新。
本工具在GITHUB上完全开源,后续如果有任何想要对工具进行改善更新的热心网友,都不必特地询问我本人的意见,只要不涉及违规违法内容,都可以尽情二创。
二创的工具可以自行新建一个仓库发布,也可以提交PR联系我通过(不过可能没那么及时
)
)后续要发布在例如TapTap这样的论坛上,想要在本帖内更新的,可以联系我告诉我具体更新内容;也可以自己另开一个帖子(开的时候不用来问我),尽量提及之前版本的共同创作者,至于我的话记得可以提一下我,不记得的话也没关系,毕竟愿意对工具进行更新改进,我已经是感激不尽了![[表情_开心]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/48516f625646b5ea2c66f0cab3c9c52a.png)
![[表情_开心]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/48516f625646b5ea2c66f0cab3c9c52a.png)


