2020/12/01842 浏览综合
谈谈这游戏最大败笔
长话短说
这个游戏最大败笔就是换兵装成本太高 高到氪佬都有点吃不消
所以说这游戏策划从一开始就是把这游戏往死里作,本来挺好的一游戏。现在要让策划改,肯定是改不动的。也别抱太大希望。为什么?因为换兵装涉及很多东西,铭刻,词缀,词条,神格。从开始路就走错了!现在要回头晚了。
换兵装成本高带来什么后果
第一:游戏性大打折扣,很多玩家都是只能玩一种兵装到最后。一个兵装玩到最后带来的后果就是游戏提前进入收菜期。为什么?因为没办法换套路,而且一般成型后,(词缀,铭刻,词条基本成型)提升太小,玩着玩着就不知道追求什么了。进入收菜期的游戏在一般玩家手里基本收一个星期左右的菜可能就觉得没意思了。偶尔会有换兵装的玩家存在,要么就是还没有成型的新手期玩家,他们换兵装成本就不算太高,要么就是那些氪到一定程度的氪佬。我相信没有一个玩家换了三次以上自己已经成型了的兵装。本来不朽之旅标榜的是手游文字暗黑。当你刷刷刷,毫无提升的时候,这游戏基本就凉了。
第二:换兵装成本太高还会让很多兵装失去意义。说的就是你们那些下水道兵装(繁星,树枝,十字架,鬼弩,大弓等等……)现在论坛上都是在说兵装怎么怎么的不平衡,你们策划扪心自问一下,有多少玩家是被逼选择这个兵装,为什么?因为这个兵装强啊!不选强的兵装,就等着资源不够被人落下一大截。所以很多人不是自己喜欢这个兵装,所以选择这个兵装。所以那些选择了其他兵装的玩家心里很不平衡,包括许多氪佬。换兵装成本低了。那抱怨的玩家绝对少。因为当他们抱怨的时候他们会想着我去玩玩试试反正也没啥。现在呵呵。
第三:当一个游戏到瓶颈期的时候,就比如这个游戏,瓶颈期就是卡神位。有多少玩家是卡神位卡死卡到退游的?一个游戏有瓶颈期不可怕,可怕的是有瓶颈期,瓶颈期还不知道干什么。一天下来毫无提升,游戏体验极差。换兵装成本下来咯了,那玩家就有事情做了。可以尝试各种不同套路。各种组合,论坛上讨论的也肯定越来越多。不像现在,各种抱怨。
先总结一下,随便写写的。所以策划要是把换兵装成本降下来。这游戏还有的救。如果一直这样,那我只能呵呵。