建议游戏出个世界等级

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世界等级是一个区服务主流玩家的段位的标志。有这个参照,所有玩家,回归玩家也知道这个区服是什么水平,什么阶段
老区到了炼虚以后,大多数人打坐等大圆满,一打坐可能3~6个月,几乎就是死区,很多人已经在换号,出号。征途当年为了解决这个问题,就有一个世界等级的概念。如果世界主流玩家平均等级是练虚9。那么其他玩家就会被世界等级拉动,比如差距越大,加速可能是5000%。,差距越接近,可能4000% 3000% 2000%,回归玩家一周内就可以达到世界平均等级的上一个小境界,增益速度变为0%,最好让玩家能跟上世界等级。玩家才能在游戏里活跃的玩起来。否则全是打坐的,到最后变成死游。有些人说别人是氪金玩上来的,那别的游戏人家也是氪金玩上来的呀。冲的快的本来就可以带动低级玩家。何况你下一世转世也享受世界等级的拉动。当然这个世界等级的拉动,经验值权重占50%即可。剩下的50%还是靠你自个的的努力。有个世界平均等级作为参考,就知道主流玩家玩到什么层级,出一个朝夕问道丹,但解决不了回归,死服的问题,游戏活跃了,gdp就会高,消耗就会高,官方才会收有收益,仅供参考,
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