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建议出一个宗门任务和贡献以及工资的内容

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修仙游戏就要符合修仙体系的完整建设。在修仙体系当中,宗门是有宗门任务,宗门贡献以及宗门工资(月例)这样一个概念。
宗门任务要有挑战击杀精英,击杀高级BOSS,打掉副本中的宝箱,击杀三个任意敌对势力的玩家,等等等等等等这种五花八门的任务。要多出一些禁区,就是那些大佬一进去也死好几次的副本,异兽等等,当然奖励也是更高。
宗门贡献获取之后,不是给宗门加贡献,而是个人有宗门贡献积分。这个积分不光能兑换物品,没得换了,攒的多了也可以兑换修为。
重点说说宗门工资,也就是每个月发放多少灵石,每周发放多少零食。每个礼拜周一,可以作为工资发放日,宗主可以在游戏里根据活跃度,宗门任务等权重,有分配宗门灵石的这样一个活动,现在普通玩家手里没有灵石,而宗主分配的时候,也可以绕过那些工作室,给活跃的玩家。
不同等级的宗门,基础可分配灵石,标准是不一样的。这个灵石不是让玩家有多富有,而是为了像社会一样。是一种基础游戏福利保障,让玩家或者活跃度很差的玩家,也能在游戏里生存下去。当然努力的,获得的会多一些。
举例:比如10级宗门,系统可以每周给100万灵石。每个玩家基础每周可以领3万。每周每天都登录,可以多领3万。完成所有宗门任务3万,参与太虚3万等等,最终这周收益是12万灵石。宗门阅历是由宗主亲自分配的,所以不存在给到工作室(玩家监督),这样宗门会更加活跃,玩家会更有粘性,每周都会记着每天上线玩。
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修仙家族模拟器2 宗门贡献
建议游戏出个世界等级截图
建议游戏出个世界等级
世界等级是一个区服务主流玩家的段位的标志。有这个参照,所有玩家,回归玩家也知道这个区服是什么水平,什么阶段 老区到了炼虚以后,大多数人打坐等大圆满,一打坐可能3~6个月,几乎就是死区,很多人已经在换号,出号。征途当年为了解决这个问题,就有一个世界等级的概念。如果世界主流玩家平均等级是练虚9。那么其他玩家就会被世界等级拉动,比如差距越大,加速可能是5000%。,差距越接近,可能4000% 3000%
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微氪,超级战斗弟子培养推荐截图
微氪,超级战斗弟子培养推荐
需要两期,128战令,五阶床,1万混沌点,5000,声望,80常驻火伤,120穿透,,41暴击率,60突破率,100气血加成, 成长路径,血煞,杀戮金丹,法婴,火之法则, 到炼虚可以换太古法体,功法,一本自创火伤,离火,天衍,预计可达到200穿透,170暴击,200爆伤,250增伤,150万攻击,微氪玩家首选推荐刷怪战斗弟子
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种田赚钱法
开局有加商选项就都选有利益赚钱,你售卖能不能卖出去取决于店铺规模升级,商会升级加成,装修加成,室内经营开局能升直接升满。这样你就可以卖出去东西,第一月先把自己的东西全部上架卖出,租二级顶级洞府找种子,一级灵米(后面2级灵米,每回合都可以卖光的2级修炼果)有就种植但是不要用小绿瓶,然后钱就一直一键进货把货物上满,然后每回合看看够不够升级商铺,会员条件,有就升级,客流,信任多了生成小铺的时候,就可以用
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通天130。下界转剑修的,可以参考我的。截图
通天130。下界转剑修的,可以参考我的。
#游戏日常 #修仙家族模拟器2 我是化神六转的。所以没有玄甲。如果你是化神大圆满转剑的话。可以搞一个玄甲,然后把原始圣体换成日月。加点穿透。当然不换也行,肉一点。记得一定要点防御法则,给这个抵抗拉高点。因为是剑心,很脆的。然后就是法宝,我带了一个五阶木灵珠和一个四阶的血魔珠。像我这套。血量有900万。攻击的话,最好在42万以上。,嗯,搞丹纹,我打的时候最大攻是42万。我现在又搞了一点,已经到62
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王封尊,名人,王林截图
王封尊,名人,王林
大佬们让我看看你们的完全体王封尊吧,把孩子馋坏了,这个要怎么培养呀,打起架来很强嘛?我看网上有说路边一条狗的,有说强的离谱的,有没有大佬来解释一下#修仙家族模拟器2 #名人 #王封尊 #王林
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尽快让上界修士可以下界游玩截图
尽快让上界修士可以下界游玩
灵界出一个下界碑,可以传送去下界,可以和老朋友玩,下界日常只能是游客模式,但也可以出手一次,后果是修为减少10亿,境界倒退,甚至可以到推到炼虚1,界面之力出手,天道打压。
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关于血脉与天赋
一、丹药作用&使用优先级: 1. 混沌禁忌丹(T0首选) 直接刷五红绝世体质,想冲顶配必用,无体质弟子收益最高。 2. 仙道长生丹 重置全天赋,保底3条红色天赋,家主/主战核心洗词条专用。 ​3. 通天洗髓丹 重置全部天赋,最低5紫打底,适合清掉大意这类负面废天赋。 4. 偷天换日丹 只刷新最差2条天赋,小额优化,低成本补短板。 5. 道体丹(绝品) 稳定刷出六大仙体,补缺失顶级体质用。 (其他等
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10:03
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〖战地记者〗通天160低配手法
静静观看160我的打法,归墟和玄甲还是超模。没有闪避一样硬抗。 当然同样玩太古法的老祖放风筝也可以。就是容易暴毙,2000w血就是对面斩杀线。 主要属性 1.2亿血,17%常态吸血,激发装备常态300w大攻,130%穿透,无附伤。吃鱼30%暴击。80%天抗,500剑道(功法未央,器,归墟/我传承叠满了) 重点物资 六阶八景血,暴击鱼,五阶魔血,四阶魔血。我用的其余法宝基本可以忽略不计 ,都四阶以下
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一个人做的修仙游戏《道痕》
各位道友,在下独自开发了一款文字修仙 RPG《道痕》,已在 TapTap 开启封闭测试。这里没有一键挂机修仙,每一次选择都有代价。 【玩法速览】 · 修炼与突破:从凡人起步,炼气、筑基、金丹层层突破。修炼可以挂机,但突破要赌——丹药加成、突破几率、丹毒累积,是稳扎稳打还是孤注一掷,全看你自己。 · 卡牌战斗:双击卡牌释放技能,神识锁定目标。普攻、主修、辅修功法自由搭配,战斗有子弹时间,手残党也能打
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筑基~化神 突破条件
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精华
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