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我发自肺腑的感谢终末地。
因为终末地的卡池机制,彻底治好了我的手欠,没事就垫几发,我玩终末地之前,每个游戏,基本都是每个角色都抽,玩了终末地,学会了跳池子,三个池子抽一个,学会了当个仓鼠。
@梦魇人生
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异环强度焦虑真低
两支队伍,角色最高等级就六十都能到最后一层,不赖( ̄(エ) ̄)
@世界是一个巨大的橙鹿
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00:15

一年之期已到,我已回归(ᐢᴖ ·̫ ᴖᐢ)
不愧是老子捏的脸,还是帅
@世界是一个巨大的橙鹿
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鹰角员工应该很喜欢跑步
谷地剧情拆锚点时跑步
武陵填隙驻地带个随身装置跑步
(前两个剧情需要就算了)
谷地赛跑蚀刻章
密径行者有跑步
根脉奇境有跑步
现在武陵又办了个跑步比赛
真不知道真不知道该说啥了。
许愿一个可玩性高的常驻活动……
@。。。
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好吧,又是个通马桶玩法,大家能玩出乐趣吗
这个打靶有觉得好玩的吗,开服这么久了,这么多玩法没一个能常玩的,我就想不明白了,地图做的挺好的,咋就不用呢,雪林,迷雾和提弗洛斯,我还以为能出个雪林狩猎玩法,要不是为了奖励,拉弓慢 机械,有技能却不能爽玩,把子也没啥乐趣,给我的感觉就像个儿童启蒙玩具,把几何体放到几何面的洞里就加快了速度一样,现在看来这几个游戏就异环,把地图用上了,那些赛车排球,虽然都吐槽4399,但他一直出新玩法,总有一两个喜欢
@梨树
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玩游戏的可以看一下
(评分回升了搬一下自己的帖子[表情_微笑])
给刚入坑的玩家说点真实的
文字可能会带有引人不适的内容,还请酌情谨慎观看,如有不同观点,以你为准
图一为面板对比图希望玩家可以清楚的看懂为什么自己的总是感觉没有伤害
可能会看到相关不理解的游戏内名词,玩游戏前不需要全知道代表什么,游戏过程中某些词语会反复被提及,所以这里不做解释
这是个“箱庭”游戏,如果游玩过程中遇到无法通过的/找不到路的,还请耐心,只
@牧自
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愿拜为义父喵
感谢好人喵,祝你永远不死喵(*ෆ´ ˘ `ෆ*)♡
@世界是一个巨大的橙鹿
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【影拓丰碑#7】一图流攻略
本人用的队伍为图3的配队,4张图一把过[表情_开心]
#终末地雪凇幽梦 #明日方舟终末地攻略
@苏祁风
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终末地爆料!幕后创作分享公开
《明日方舟:终末地》「雪凇幽梦」幕后创作分享公开,开发组详解版本设计细节
由上海鹰角网络科技有限公司自主研发的3D即时策略RPG游戏《明日方舟:终末地》,近日曝光了「雪凇幽梦」版本幕后创作情报。
在相关情报中,游戏原画、3D美术、策划和技术老师陆续出席,从角色设计、场景构建、关卡构思与技术实现等维度,分享了版本幕后的创作细节,相关内容如图所示
对于一款处于长线运营初期的产品而言,此次幕后创作分享
@瑟瑟发抖的小菜鸡
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【终末地】遂明新增的情报采集,13个地点
由于中秋家里有点事情,所以攻略来晚啦~
做的比较匆忙,如有错误欢迎指出~
#明日方舟终末地 #明日方舟终末地攻略 #终末地雪凇幽梦
@呆鹅锤子
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