堡垒之夜AI语音全面上线,36个NPC能聊天了~

4 小时前3 浏览
Epic Games于7月16日宣布,已为《堡垒之夜》中36个现有原创角色添加了统一的AI语音与人物设定。这批角色包括鱼干、抱抱队长、探员琼斯等经典形象,在创作者自制岛屿中作为NPC登场时,即可用AI生成的语音与玩家实时对话。该功能主要为“对话”系统铺路,系统定于7月30日正式结束测试。创作者届时可在虚幻编辑器(UEFN)中发布包含LLM驱动NPC的岛屿。
技术支持来自谷歌Gemini AI与ElevenLabs的Eleven V3。创作者无需编写对话树,只需通过提示词设定NPC的思维与行为模式,即可生成无脚本的实时互动。目前36个角色中,17个的语音与人设已由Epic官方固定。所有AI语音均基于独立专业演员的配音采样训练而成,演员已同意将其用于语音模型开发。
《堡垒之夜》此前曾试水AI语音,去年推出的达斯·维达聊天机器人使用已故演员詹姆斯·厄尔·琼斯的标志性声线,引发玩家诱导其说出不当内容。美国演员工会(SAG-AFTRA)批评该做法挤占了其他演员的工作机会。Epic表示下一步将与相关行业协会及《堡垒之夜》原版配音演员合作,探索将原声覆盖整个生态。7月30日起,支持对话的岛屿将正式上线。 #今天游戏圈发生了啥   #吃瓜杂谈   #吃瓜爆料   #游戏讨论   #资讯评论员   #游戏资讯   。#堡垒之夜
TapTap
1