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澜汐的BE怎么触发?结局是什么?求告诉

07/18202 浏览综合
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澄心大学 澜汐结局
对澄心大学的评价截图
对澄心大学的评价
游戏整体风格对于我来说相对轻快有趣,在我看来她映照了普遍的大学生活。故事剧情特点鲜明,角色塑造完美。在游玩商翎是角色印象符合现实,在相处中逐渐产生信任,后慢慢转化为爱意,在最后表达自己的爱意。角色整体符合人设没有出现人设上的崩塌,这对于角色的塑造是完美的。再来说澜汐线,在和主角南竹共处中逐渐有了感情,用陪伴表达了自己的爱意。在最后给予了角色的升华。综合来说澄心大学是一款综合性拉满的游戏,每个角色塑
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白芨线后续内容创作中....截图
白芨线后续内容创作中....
有任何有意思的想法和对目前白芨线前段有任何看法的都可以留言!#单机游戏 #澄心大学
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澜汐线全结局截图
澜汐线全结局
澜汐线 he结局[表情_微笑] 在水库收集完素材选“先不说” 在酒店收集完鬼局线索选“指认” te结局[表情_开心] 在水库收集完素材选“告诉他” 在酒店搜集完鬼局线索选“指认” be结局(坏结局)[表情_豹哭] 在酒店搜集完鬼局线索选“先不说” 在澜汐走后选“不追” (选“追上去”不会进入be结局) 冷知识:当你在酒店一楼遇见老人选择“直接提镜子,看他什么反应”时,在酒店搜集完线索后选择“先不说
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商翎角色介绍:失序世界里的虚渺高塔截图
商翎角色介绍:失序世界里的虚渺高塔
商翎 原名:张商翎 年级:大二 学院:商学院 喜好: 1. 数据可视化、效率工具、规划表,井然有序,目标明确 2. 安静有序的环境 3. 被人需要 4. 南竹 讨厌: 1. 计划被打乱,失序,目标丢失 2. 模糊不清的表述,毫无来由的情绪化行为 3. 承诺不被履行 4. 苦瓜,虫子和老鼠 性格:INTJ。表面冷静理性到近乎冷酷,实则内心有极强的控制欲和恐惧失控的焦虑。用理性和规则构筑认
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澜汐角色介绍:深海传来的无暇凝视截图
澜汐角色介绍:深海传来的无暇凝视
澜汐 原名:陈澜汐 年级:大一 学院:水院 喜好: 1. 摄影,散步,旅游,画画 2. 观看和阅读推理悬疑作品 3. 海边或水边的一切 4. 理财 5. 灰色 6. 吵闹环境里的安静 讨厌: 1.给别人造成困扰 2.运动 3.英语 性格:INFP。感知与表达系统与常人存在根本差异的原生感知者。她保留了更直接的本质与世界联结的方式,尚未被复杂的社会语法规训。 来自:南部沿海闽南语系地方
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