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请问制作全是赌徒的局,还有什么优化的地方
赌徒不能猜对太多,不然跑的太多容易输,但一直猜不中也没有什么信息。
我设了四个参谋,但感觉参谋在这种局貌似没什么用,还是说设置两个随机的兄弟会和两个随机的党徒比较好?
@绮罗罗
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为什么大话王不能伪装代理人和炸弹狂><
@质询者ゆめ
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义警高光时刻
开局双跳,第二天兄弟会被义警团灭。
@质询者ゆめ
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单机推理杀自制角色「金主」
金主最大的优势就是钱,为了不让太多信息暴露,金主决定动用钞能力给镇民封口费。
金主会在每日询问阶段前随机贿赂一名前一天询问过的镇民,使其无法被询问,被贿赂的人员询问时会显示「无可奉告」。金主的贿赂名单是在前一日的询问名单里抽取的,所以在第一日询问前金主的能力无法被触发。
为了防止金主的贿赂能力因为夜间访问行踪而被直接发现,金主选择的是在白天询问前贿赂,不属于夜间外出访问,所以金主的行踪不会被追
@Mia Choi
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【攻略向?】一点玩后个人小感受和流程
记录一下,还是太好玩了。然后其实就是管你听没听懂,上就完了,实操下来凭着基本矛盾打没啥大问题()总之我一般流程大概就是,可以参考一下()
当然了还是要先了解基础人物特性,在此之上提供一下大致通版吧,具体问题具体分析反正也差不多)
1.一上来先扯人听发言,先扯了再说,稍微跟着对应的人物指出的序号来翻就行,没有特别明显矛盾他们bb啥都不管先放弃思考,毕竟一开始也不知道谁真谁假(特别是人很多情况)
2.
@飞向行空
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16号黑医立大功了
凭一己之力单挑连杀兄弟会所有成员,荣获本局MVP
@质询者ゆめ
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小报记者立大功了
3、5、8、14全是小报记者验出来的,顺带说一句15伪装的胆小鬼,第五晚没跑直接排了
@质询者ゆめ
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要么输要么赢要么平局的关卡
标题似乎是废话。
@质询者ゆめ
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自制关卡:赌桌
赌桌上只有赌徒,和伪装成赌徒、想要收割所有押注的不怀好意者。1|H4sIAAAAAAAAA6tWykvMTVWyUnqxtefZwh4lHSXPFCUrQwMQMNRRSkktTi7KLCjJzM+Dq3myo+tp/6pnczqB3Kf7Jr3f0/N0Us+TPateLG591jEBIvi4ofFZ8+YXyxqfTdn2tHPTs84GoPpnXXuebV7xfFbLkx29zxoani7d
@质询者ゆめ
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为什么1号是好人
这局邪恶阵营只有参谋,为什么八卦邻居前两晚能知道存在参谋
@qmjqh
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