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单机推理杀自制角色「金主」
金主最大的优势就是钱,为了不让太多信息暴露,金主决定动用钞能力给镇民封口费。
金主会在每日询问阶段前随机贿赂一名前一天询问过的镇民,使其无法被询问,被贿赂的人员询问时会显示「无可奉告」。金主的贿赂名单是在前一日的询问名单里抽取的,所以在第一日询问前金主的能力无法被触发。
为了防止金主的贿赂能力因为夜间访问行踪而被直接发现,金主选择的是在白天询问前贿赂,不属于夜间外出访问,所以金主的行踪不会被追
@Mia Choi
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《单机推理杀角色分析——污点证人篇》
“也许我犯了点小事情”,他无奈地耸耸肩,“不过,您现在应该有更大的目标要抓,而不是处理我。”——繁花小剧场
技能简述
污点证人会在被处刑时免于死亡。
注① 污点证人如果被处刑而没有死亡,则可证明他一定是真的污点证人(注:因为污点证人是白天能力,而参谋只能模仿夜间能力)
注② 污点证人夜晚不会外出访问
三维解析:
一、功能收益:信息价值(2.4分)
信息强度较低:污点证人自身只能在被处刑时验证身份,
@哈基刑
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遇到了难以理解的情况?这里有你想要的答案
0.请先看看图鉴,熟悉角色们的技能。入口见图一,而且在关卡界面双击角色图标也可以跳转到对应角色的图鉴;
————阵营相关:
1.注意伪装者、房东、叛变者、中间人对阵营的影响 ;
2.所有角色死后回归原阵营 。如伪装者、叛变者死后被视为邪恶,房东、中间人死后被视为中立;
(1,2两条被认为是最容易忽略的,可这是游戏的核心逻辑之一。作为一款推理类游戏,请大家务必相信游戏逻辑的严密性)
3.黑
精华
@suball
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虽然晚上被灌醉了,但因为能力是白天被询问时才发动,所以被灌醉的目击者依然能提供准确的夜间信息。
当然这实际上是完全符合机制的……但又不是很符合目击者这个名字造成的直觉印象,导致这个状况不知怎么让我非常想笑。
@雪翼夜影
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洗脑师:六号确实是镇民啊!
@质询者ゆめ
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当时只差一点点点点就输了
热知识,有些时候面包师的刀人能力不亚于纵火犯。
@质询者ゆめ
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【攻略向?】一点玩后个人小感受和流程
记录一下,还是太好玩了。然后其实就是管你听没听懂,上就完了,实操下来凭着基本矛盾打没啥大问题()总之我一般流程大概就是,可以参考一下()
当然了还是要先了解基础人物特性,在此之上提供一下大致通版吧,具体问题具体分析反正也差不多)
1.一上来先扯人听发言,先扯了再说,稍微跟着对应的人物指出的序号来翻就行,没有特别明显矛盾他们bb啥都不管先放弃思考,毕竟一开始也不知道谁真谁假(特别是人很多情况)
2.
@飞向行空
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完全不会伪装的邪恶
场上只有兄弟会,结果第二天三个目击者报杀,还顺带把定位员队友卖了。
@质询者ゆめ
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义警高光时刻
开局双跳,第二天兄弟会被义警团灭。
@质询者ゆめ
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当前所有角色初登场关卡整理
如果不太清楚或忘记了角色的一些技能和特性,可以定位以下角色教程关
1-1 线人,党徒
1-2 荣誉镇民
1-3 通灵师
1-4 污点证人
1-5 观察者
1-6 追踪者
1-7 护士
1-8 (中立初登场)幸存者
1-10 房东
1-11 处刑官
1-12 扶手椅侦探
1-13 酒鬼
1-14 孤僻老兵
2-1 档案员
2-2 占星家
2-3 陪侍
2-5 伪装者
2-7 检察官
2-8 八卦邻居
精华
@⊙▽⊙
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