关于角色怒气具体数值
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本来感觉游戏内怒气数值只和普攻相关,最近又发现不太严谨。通过一些对比测试,也只能估计一些数值,主要出于对红龙升星的考虑。
通过刺客的10怒气加成测算,猴哥在有宝物的额外5加成情况下,0到满怒稳定A4下,即每次平A怒气在25以上。按怒气加算基础在21.7以上。
开局20怒气情况下,3下出大招,即每次应在26.6以上,基础为23.2。但是此时用白起10加成测试,加成后应该是25+,但0到满怒依然有五次的情况,推测怒气还和暴击相关,闪避可能不加怒。
想算下怒气主要是平民对红龙升星的取舍,怒气和大招是重点考虑对象,但是如果平A的基础怒气在22到23左右,红龙可能要升到一个很高的怒气区间才能真的省掉一个平A,而且动画释放时如果英雄正在放大,好像还吃不到怒气加成。
平民无法直接拉满的一些苦恼想法,欢迎探讨。



