新游 - 决斗浪潮 制作过程

修改于2020/12/011144 浏览综合
新游 - 决斗浪潮 制作过程
这几天刚开始制作, 打算把制作过程拍成影片,
因为没时间剪接,有兴趣可以慢慢挑重点看,
也可以了解到做游戏所需要的技术和日常,
影片中我也是新手, 因为里面的技术我也是第一次接触,
因此前期影片会花很多时间在探索和学习上,
这都是开发真实情景,当越来越熟悉的时候,
开发速度就会提升,这制作过程预计会有2000小时以上,
有兴趣学习做游戏的,可以参考一下。
本次制作采用 UNITY3D 2020.1.12版本
渲染技术: URP
主要插件:Timeline & Cinemachinecamera
服务器技术: Photon & Mysql & UnityWebRequest & PHP
加密技术: 自制加密法
Timeline 是新版Unity的新功能之一,
可以容易实现动画级别的制作,
由于以前我都没接触过动画类的东西,
所以这个技术对我来说是新的东西。
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