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感觉纯靠赌徒的模式也挺好玩的

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想连续一百天处决污点证人,该怎么设置呢?截图
想连续一百天处决污点证人,该怎么设置呢?
我设置了14个医生+1个污点证人+1个参谋,但坚持到20多天污点证人还是会死,请问该怎么设置阵容才能坚持到处决污点证人一百次呢?
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邪恶阵营竟然会连号坐截图
邪恶阵营竟然会连号坐
我还以为不会连号,所以处决的另一个,幸好赢了,赌徒局半看运气半盘逻辑,还蛮好玩的[表情_微笑]
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请问制作全是赌徒的局,还有什么优化的地方截图
请问制作全是赌徒的局,还有什么优化的地方
赌徒不能猜对太多,不然跑的太多容易输,但一直猜不中也没有什么信息。 我设了四个参谋,但感觉参谋在这种局貌似没什么用,还是说设置两个随机的兄弟会和两个随机的党徒比较好?
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坚持到123天,还有没有人比我久😋截图
坚持到123天,还有没有人比我久😋
听取大家的意见,把邪恶阵营换成炸弹狂后,一下子坚持到123天,是我目前最长久的记录了。 感谢大家🙏#单机推理杀 #游戏日常
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花了我将近两小时,8个都满好感度了。截图
花了我将近两小时,8个都满好感度了。
只要跟这些AI不停的重复增加好感度,他们就会加好感度,然后我想全部都刷满会怎么样。 我就去刷满了,感觉我好闲啊。 主要是这些ai不太真,无论什么对话,只要对话的够多,就会增加好感度, 而减少好感度,在高好感值的时候,会随机减七到八点好感度。 特别是有两个AI在临近100点的时候,就会突然减八到九点好感度,反复而起码有十几回,这时候需要用别的话术来强调让对方增加好感度。
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单机推理杀自制角色「金主」截图
单机推理杀自制角色「金主」
金主最大的优势就是钱,为了不让太多信息暴露,金主决定动用钞能力给镇民封口费。 金主会在每日询问阶段前随机贿赂一名前一天询问过的镇民,使其无法被询问,被贿赂的人员询问时会显示「无可奉告」。金主的贿赂名单是在前一日的询问名单里抽取的,所以在第一日询问前金主的能力无法被触发。 为了防止金主的贿赂能力因为夜间访问行踪而被直接发现,金主选择的是在白天询问前贿赂,不属于夜间外出访问,所以金主的行踪不会被追
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遇到了难以理解的情况?这里有你想要的答案截图
遇到了难以理解的情况?这里有你想要的答案
0.请先看看图鉴,熟悉角色们的技能。入口见图一,而且在关卡界面双击角色图标也可以跳转到对应角色的图鉴; ————阵营相关: 1.注意伪装者、房东、叛变者、中间人对阵营的影响 ; 2.所有角色死后回归原阵营 。如伪装者、叛变者死后被视为邪恶,房东、中间人死后被视为中立; (1,2两条被认为是最容易忽略的,可这是游戏的核心逻辑之一。作为一款推理类游戏,请大家务必相信游戏逻辑的严密性) 3.黑
精华
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《义警在酒馆的二十八个日夜》截图
《义警在酒馆的二十八个日夜》
这个跳出来的时候我实在没忍住[表情_微笑] 这关是我做的自定义关卡,灵感来源于《绝对反派教父和他的酒鬼朋友》(见论坛),导入码如下: 1|H4sIAAAAAAAAA6tWykvMTVWyUno6dcnL1kkvl7UZKekoeaYoWRkagICZjlJKanFyUWZBSWZ+HkjdhJ5nC7Y/m7H+ZVvny7ZdQPR8Vgtc8/s9PU/2tj2ds+LJjoYne6Y/nT4
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【攻略向?】一点玩后个人小感受和流程截图
【攻略向?】一点玩后个人小感受和流程
记录一下,还是太好玩了。然后其实就是管你听没听懂,上就完了,实操下来凭着基本矛盾打没啥大问题()总之我一般流程大概就是,可以参考一下() 当然了还是要先了解基础人物特性,在此之上提供一下大致通版吧,具体问题具体分析反正也差不多) 1.一上来先扯人听发言,先扯了再说,稍微跟着对应的人物指出的序号来翻就行,没有特别明显矛盾他们bb啥都不管先放弃思考,毕竟一开始也不知道谁真谁假(特别是人很多情况) 2.
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灾后重建该怎么选呢?截图
灾后重建该怎么选呢?
我重建评分好低,请问该怎么刷重建评分呢?
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