评价不变,依旧入口设计
昨天 16:17185 浏览综合
史模式,而且为难萌新
先说点好听的,我看白星单挂能力有,但是对精英乏力
信标0命单走能力不赖,第一回合没死就能库库回能(反击回能的心锚),然后永续EQ血线蹦迪最终反杀该死的蚂蚁(该死的蚂蚁)
然后是碎碎念吐槽:
精英怪就犹如生死局,遇上好图稍微容易点(如上述信标遇上小地图精英,大地图白星单走有概率解,但疲劳叠上去了就睡觉了),而且到处都是啊,任务还要打那么多?(关键是没几个小怪了,而且还和精英堆一起得一起打,这个设计也是纯史)
Boss我费劲千辛万苦等冷却凑齐满编队碾过去了(如图三),难度正常如推荐等级70,不多言
如图一图二:体力用完了,那还说啥,30水晶送了
诚然,继续慢慢打说不定是能完成,
但是一,关卡重复,无非就因为疲劳降攻击导致不能快速击杀,组个三人小队基本能杀(但是遇上那个大地图就一定会掉点,除非带盾,但我也就一个信标,也没多余的心锚了(别说我要离开这个模式把信标的心锚拆了换到别的盾上再换回来,这也是所谓的为难萌新))
二,哪怕三级移动力点满了,移动速度依旧一坨,在红框区依旧撑死2格行走(纯大病设计)
其他的在上一篇已经骂过了,更新后改了一些,但是呢,本质不变
手机打字思路太断了,不写了,就这样






