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所谓侠客少年行steam2026更新记录

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V1.7(2026年5月7日)
【效果】
地图上的黄标故事,将采取对话模式,而不是人物头上冒泡。
【原因】
1。一开始为什么没这么做?对话时需要出现人物头像,然而很多路人角色繁多,没立绘,要画的话工作量巨大。现在用AI辅助生成一些角色,并进行修正。效率提升,便可以绘制这些立绘,进行对话。
2。有助于玩家了解整个游戏故事,更具沉浸感,后续章节得以清晰展开。
【接下来】
因为人物非常多,还在绘制,所以会在接下来几天里,陆续完成这项工作。
【其他工作】
1。一些提示词做得更明显。
2。更改一些字体大小。
3。修复地图故事中,选择无反馈对话。
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V1.8(2026年5月10日)
以下人物NPC半身立绘已经更新。姬如水店小二张秃子妃子皇后阴鬼殿小鬼黑无常九婶无毒门弟子嵩山长老恒山大师太峨嵋长老悟真玄铁花瓣慧真扫地翁枯铜大师扬州县太爷茶老幺大铁球捕快天牢牢头瞎子术士白衣毒佬李府家丁普通百姓岳晴九色花姑疯老头拓跋枭丁伯侍女江湖人士江湖人士武九河丐帮长老城门守卫千里车行伙计齐掌柜火棍堂小弟樵夫血蜘蛛
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V1.9((2026年5月13日)
所有在地图故事对话中,需要显示的NPC立绘,已经完全补增完毕。此次增加人物如下:小贩独四郎孤四娘鬼少朱员外不小不大弱水小姨枯藤三叔虎头大爷公输来财
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V1.9+((2026年5月15日)
江湖事漫画显示
【作用】
1。所有连环事件构成的支线集合。
2。玩家可以看清,一些支线的发展。
【更新】
1。显示由NPC支线故事构成的图片。
2。优化掉不必要的文字。
【其他更新】
1。增大一些对话字体。
2。加入对话时,对应人物头上冒泡。
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V1.91((2026年5月18日)
修复内容:1。修复3张NPC图片细节。2。地图事件【身中合欢散】增加离开选项。3。修复【江湖事】默认显示文字。
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V1.92((2026年5月20日)
修复
1。修复【江湖事】的图片显示不全。2。修正支线故事的选项反馈。
修改预告
1。故事难度微调,为了凸显人物,故事深入展开。2。这个修改,将和接下来的新主线章节,合在一起更新。
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V1.93((2026年5月27日)
【优化】1。修复了对话中出现替代词的错误。2。增加了几个人物的图片。本来想做好新剧情再推版本,但发现这个错误后实在难受,先推了。
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((2026年6月13日)
新章节
四大古派之一:绝尘艛
作为唯一一个海上隐世古派,这一次也被逼得重现江湖,到底是什么事情,如此危急?!
新增
1.10+地图点
2.9个人物
3.20+小故事
4.新章节至99.
难度微调
1.仅对新的章节进行尝试微调。
2.不影响你的江湖历程。
3.主线故事,地图故事的表述进行微调。
修复与优化
1.修复了部分地图故事的点击不完成。
2.新增了一些人物立绘。(在对话中显示)
3.主线中的对话也就行了人物立绘显示。
4.增加了一些动态表现(比如新章节的旗帜)
5.其他的一些翻译小问题。
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V1.96((2026年6月24日)
【修复】
1。主线任务【人有三急】去除。(之前有几个语言版本没改过来)2。修复一些小错误。
【优化】
1。添加一些普通NPC图片(故事对话中用到)2。优化采摘提示UI(F和E,之前有点看不清)
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V1.98((2026年6月29日)
1。人物的基础移动速度可调整。(流云飞步依旧可叠加)打开路径:设置(Esc)>实用>基础速度2。英语翻译优化。
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V2.0四大古派完结((2026年6月29日)
江湖风波骤起,四大古派沉寂多年,重出江湖!
《金鼎神教》
传承千年之久,以炼制丹药而享誉江湖,其炼制的丹药除了提升功力,据说还有一种可以长生的丹药,不仅引来江湖的争夺,连皇朝也来追查,毕竟,谁又能抵得住长生的诱惑!于是,几百年前,他们就已隐退江湖。
《公输世家》
公输世家的老祖,据说是鲁班的后人,擅长机关陷阱。不参与江湖争斗,但向各大派贩卖各种机关器物,不论正派邪派,只要给钱,就给你做。据说早已富可敌国!他们现在还在卖,但是更加隐晦。
《绝尘艛》
海上神秘部族,他们虽隐退江湖,但一直会派人来江湖,据说脚上不能沾染尘土,且看他们如何行走。传言,他们有一种圣水,可以清洗万种毒害。
《千锤山庄》
天下皆知,天下莫入!江湖人都知道,天目山过去,有一个千锤山庄,锻造了无数神兵利器;但那有一道铁幕挡着,千百年来,没有人可以强闯而入。
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V2.01((2026年7月18日)
优化与修复1.主线故事99,100章节,说明更改。2.更改新地图的进入点位置。
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七夕佳更8月19日-V2.19
1.人物信息面板:门派信息-可以点击-展示门派。 2.补全门派信息,为最终篇章做准备。 3.修复门派翻译。
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所谓侠客更新V2.14-8月2日截图
所谓侠客更新V2.14-8月2日
1.修复重置教程后,点击故事的显示错误。 2.侠侣合击再调整一下。 3.调整NPC交互UI战斗「单挑」「群殴」文字显示。 其他建议反馈: 1.绝尘艛这一篇有点难,后期会加更多提示,让大家游玩得体验更好。 2.其他的一些小优化已经在排布了。
02:16
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浮生若梦,为欢几何!
2022了,先祝大家元旦快乐哈~ 每到年关的时候,总是感慨万千,特别是我这个游戏已经做了3年了。 总想给大家做些好玩的东西,特别是没玩到过的,所以加了茫茫多的奇葩玩法哈哈哈。 也算是给大家汇报下进度吧,内测完成,离上架不远,希望是大年三十前~ 玩法上再进一步说说,就是非常自由,追求那种逍遥江湖的感觉,比如轻功的话,除了地图本身的边界,没有空气墙,任何地方。没有任务,没有强迫点点点,只有故事,有趣的
官方
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四大古派-绝尘艛
新章节四大古派之一:绝尘艛 作为唯一一个海上隐世古派,这一次也被逼得重现江湖,到底是什么事情,如此危急?! 新增1.10+地图点 2.9个人物 3.20+小故事 4.新章节至99.
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01:57
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前方2026,仙路可通?
各位老几,元旦快乐!那么2026了,敢不敢与我一起,修仙证道! 寻灵脉,建宗门,探秘境,斩妖兽,即时战斗,无缝大地图,宗门群战,东荒大乱斗!这便是【修仙法则】!
官方
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00:41
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全新的玩法,不知道大家扛得住不~哈哈~
steam版一做就是2年+,太多故事玩法,先展示部分吧。感谢大家的关注,(自己再玩几天感觉一下,然后送审通过就上线。) 【不同的出生,不同的际遇。】 江湖好友,合力一击 捏兵器?!不错哦~ 各种小店,即使下雪天也不打烊! 摸骨算命!各种江湖技艺等你学! 江湖险恶,各种毒药要懂得~蒙汗药,合欢散,泻药功能各不同! 拿条鱼也能当武器?!你是想干哈?!你这个大侠不正经! 各大门派,各路好手,都不是我的
官方
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所谓侠客更新V2.18,2026年8月14日截图
所谓侠客更新V2.18,2026年8月14日
#所谓侠客 优化 1.即时消息,以后统一放在下方。 (飞鸽传书和飞刀恐吓信,不改) 2.即时消息UI进行了调整,更简明清晰。 修复 1.翻译错误修正。 此处优化即时消息,是为了提升故事表现力,防止玩家错过或不理解故事。
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元宵快乐!
元宵佳节,所谓侠客游戏世界热闹非凡。steam上线一周,感谢新老玩家的支持,希望大家在这个武侠的天地里尽情欢愉,忘却烦恼。 祝大家玩得开心,笑得灿烂。愿我们的游戏能给您带来更多的快乐和温暖,让我们的生活更加丰富多彩。 最后,再次感谢所有玩家的支持与厚爱,我们将一如既往地努力,为大家带来更多优质的游戏体验。元宵快乐,一笑相伴! 下面给你们出个元宵灯谜 仗剑一长笑,出门游四方(谜底为两个字)
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所谓侠客更新V2.17-8月11日截图
所谓侠客更新V2.17-8月11日
1.修正水云轩中的江湖消息:天机石刻。 2.调整部分 UI 背景显示效果。 3.修正若干处翻译。
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所谓侠客定期更新人物面板UI焕新(v2.16)
人物面板统一,并且进行布局优化焕新 其他 1.修复张秃子名字在地图事件中写错了。 2.武学展示的时候按星级排序,名字分颜色。 3.比较小的几处字体调大。