ss13守夜人总结,是这个乱世害了你呀,鱼人2

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一、前言

7月15号本来打算出前瞻帖子,结果编年史一直没更新,就没出,不是我害了你们,是这个乱世害了你们啊,我给认识的人都劝说别玩人鱼2,应该发帖子的:
人鱼2玩家太惨了。
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二、赛季总结

1、构建体系
1️⃣目前能玩的法系:
纠缠体系前期强于迸发,迸发体系
2️⃣目前能玩的攻击系:
战意体系,双持群魔手、
斩击(暴走、后期的旋风斩)、连携(疾风裂地斩)和大地体系都能玩
还有锐利、火、雷贯注也能玩
常见的转火加剧,转冰冰洁,投射物狂风,肮脏技巧震慑手、
3️⃣收割体系
邢求手收割还行能玩,手感很一般。创伤戳戳也能玩手感也很一般
其他的比如地面体系太弱、
魔灵2和召唤2其实还行毕竟大部分都削弱了
2、新增nd构筑玩法建议
1️⃣目前的天赋是6*5,在不断增加新角色的情况下,由于没有适合的体系,可以尝试出新的天赋页了。我是建议在出新赛季英雄的时候可以出新天赋页。
比如出人鱼2,新增知识和欺诈的第六个天赋页。三个赛季之后可以补充到6*6天赋页,bd会有更多选择。
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2️⃣收割体系
明月赛季把旧净化收割改到追忆上,新赛季没改回去,前期结算伤害对于持续体系太重要了。
以一个魔杖收割0.18秒为例这个结算35%能0.637秒,没有肯定是前期坐牢
希望能把净化切割改回天赋,数值改成结算15%——18%
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3️⃣、赛季养成体系
之前的渴饮和明月复苏在k8时候有t2的降级渴饮装备和复苏词缀可以用,而这赛季的石板战力增幅下放的太慢了。
前期破碎审判不如一块石板。
至少在幽邃前面都用不上这个体系

三、赛季掉落

这赛季的掉落是有一些问题的,也算是一种实验吧。
罗盘和通货的调节出了一些小问题。
我的想法是玩法可以自己掉落一部分自己玩法的罗盘:比如玩狩猎玩法掉落15%——20%自己所需要的罗盘,剩下的80%需要交易行去买。当然也有可能不太好,希望能改出更好的方法吧

四、手机体验优化

手机端的字体看不清,手机需要按的按键的希望可以自己调节大小,比如跳过剧情的按键,交易行的计算器按键,查价的按键。

五、新帖子预告

伤害体系的第三章其实早就已经想好了,但是懒狗一枚,一直没写,尽量在下个赛季前写完。
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