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关于V4.4更新预告

修改于07/221595 浏览更新日志
游戏公告[1] [表情_坏笑][表情_坏笑][表情_坏笑]
  关于此次公测的公告及游戏活动
  各位玩家,我目前正在负责该游戏文本内容的优化及修改,还有各种支线副本的新添,由于我是后期加入的工作,所以游戏目前的大部分内容还是没有修改的。
  目前,游戏可能仍存在一些bug,希望各位能反馈在评论区或者论坛,作者一定会尽力修的,以及各种意见我们也会积极采纳(PS:建议加群聊喵[表情_比心])
  v4.4更新计划
  1.修复大量bug
  2.优化目前全部文本
  V4.4游戏活动预告
  提示:这个活动是下个版本才开放的,目前由于一些原因还无法实行(更新并不删档)
  为了回馈各位玩家参与游戏测试,我们准备为前二十名解锁[轮回破晓] 结局的玩家在游戏中加入一件装备,具体事项如下:
  1.在结局界面截图,需截到结局评分,并将截图发在游戏群中或评论区
  2.在QQ或评论区中写下你希望加入的装备名称、类型、设计背景以及数值和技能(不建议过度恶搞,尽量合理)
  3.官方有权对数值和技能进行合理修改,当然,我们会和玩家进行充分的沟通和协议。
给新人的攻略截图
给新人的攻略
适合刚开始轮回及轮回阶段不高的朋友。 1.开局市集学习经商,五点体力阶段每轮经商两次,在家锻炼一次,17岁时候大概有1500+资金,进店铺买武器护甲,金币和力量药剂。 2.体力到10点后以及荒野开了之后,在郊外荒野学生存训练(后续在悬崖升级技能),在城镇武器铺委托锻造一个武器,在荒野古战场或者城镇冒险公会把队友招上。此阶段新人还是抓好力量和体质训练,体质和运气最好的地点是妖精泉,力量此阶段冒险公会
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轮回之境v5.6主线事件攻略截图
轮回之境v5.6主线事件攻略
群内有完整表格
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花了一下午算是通关了吧,10次轮回截图
花了一下午算是通关了吧,10次轮回
法师加轮回之子还是太超模了,说一下最后我是怎么过死亡的,简单来说就是一个循环,生息回血→时间停止→剑术破甲→免伤壁垒→时空断/冰霜→冰霜/时空断→时空断→生息回血..... (PS:最后穿的是轮回套装:终焉刃(也可能是继承者之剑)、最初茧、轮回印、赤兔,队友青龙、龙骑女、零,说实话,饰品换成贤者之石,加快法术冷却会更好) 简单说下思路,轮回之子的终焉宣告确实很强,全属性倍率加轮回次数倍率大概,
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古战场那边有个青铜战马好东西截图
古战场那边有个青铜战马好东西
只需要在那边搜一搜就有概率出现这个。而那边会出现“幽灵船”相关任务
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游戏内绝大部分技能获取途径
剑术精通 - 战斗胜利3次自动习得 - 训练场:剑术训练(消耗2体力) - 铁匠出身专属事件(铁匠铺触发) - 通用事件:佣兵训练(酒馆触发) - 轮回刻印「剑术传承」 经商之道 - 市集:学习经商(消耗1体力) - 通用事件:市集商人指导(市集触发) - 旅行商人出身开局自带 暗之视野 - 诅咒之子出身开局自带 - 通用事件:地下通道的陌生人(暗巷触发) - 诅咒之子专
官方
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游戏版本v4.5截图
游戏版本v4.5
增加了设置功能,调整了数值,优化了限伤 学习音乐,美术中,这几天代码上更新内容会比较少 为主菜单/加载页面加了美术素材 制作了按钮美术资源,已经在尝试实装在游戏中 截止目前内容的测试版本已经在群内开始测试 主菜单已经添加了美术 选择你的出身界面初步增加了美术 代码上初步搭建了音频管理器(就是支持加声音了,但是目前还没有写出什么好听的曲子😇) 添加了主菜单,游戏日常界面bgm 游戏版本v4.41已经
官方
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