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游戏版本v4.5
增加了设置功能,调整了数值,优化了限伤
学习音乐,美术中,这几天代码上更新内容会比较少
为主菜单/加载页面加了美术素材
制作了按钮美术资源,已经在尝试实装在游戏中
截止目前内容的测试版本已经在群内开始测试
主菜单已经添加了美术
选择你的出身界面初步增加了美术
代码上初步搭建了音频管理器(就是支持加声音了,但是目前还没有写出什么好听的曲子😇)
添加了主菜单,游戏日常界面bgm
游戏版本v4.41已经上传至taptap进行审核
初步规划重制后的主线,支线,事件
重新设计了各个出身设定,每个出身至少规划了两个分支(仅写完草稿)
重写了龙裔线,分为两个分支
重写了贵族,铁匠线
重写了流浪者线
大幅度推翻了代码重构,为地图增加了美术素材
重写了骑士线,商人线,学者线,诅咒之血线
彻底重写了轮回之子线
完善了大部分细节,更换了应用图标
以上内容将于近日在玩家群内开启内测
已对数值进行重制,增加了新坐骑
正式引入轮回商店,轮回仓库,新增两个地点消耗轮回点进行局内强化
游戏各个出身已经基本完成重制,以上为轮回之子-溯世者部分截图
以上内容已在8.16-01:00开放玩家群测试
v4.5已上传,详细可以进游戏查看更新日志












