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修仙+搜打撤+肉鸽,要不来试试?
#拯救夏日游戏荒 修仙+搜打撤+肉鸽,缝得还行,来试试啊[表情_斜眼笑]
@飞鸟
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抱歉,游戏上线可能得拖到五月了
原本计划4月上线的,兼职的程序老哥那边加班太多,实在抽不出时间来做,只能拖到5月了。实在抱歉[表情_捂脸哭]
官方
@飞鸟
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新版本即将更新
目前已经提交审核,通过后应该是自动上线,各位下次打开时可能会自动更新。
附上更新日志:
1、新增符文系统,长按卡牌可打开镶嵌界面。新增第一批16种符文。
2、卡牌:底部增加镶嵌信息显示。
3、卡牌:修改剑卡的攻击规则,降低养生、火盾的攻击力。
4、地块:坊市改为每次可以购买多个物品,调整坊市出售的物品。
5、地块:现在读条时点击其他地块取消后,会返回体力。
6、福缘:新增1种护盾相关福缘。
7、福
官方
@飞鸟
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和大家打个招呼
大家好,欢迎关注我们的游戏。
我们是一个只有2个人的工作室,程序大哥还是兼职,所以我们做东西有点慢。
我们本来想做一个修仙题材的肉鸽卡牌,后来加入了搜打撤元素,毕竟这三个字在去年立项的时候,简直是流量密码。
现在TAPTAP上有不少搜打撤游戏了,估计我们也难恰到流量了。
不过《逃出金光洞》整体是肉鸽框架,更重视局内成长,和正宗的搜打撤还是有很多不同。喜欢卡牌肉鸽,和喜欢搜打撤的朋友都可以来试试。
官方
@飞鸟
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0.1.7版本更新预告
当前内容和上轮测试是一样的,如果顺利,本周内会更新到0.1.7版本。
更新内容预计包括:
1、敌人:新增5种敌人,和很多不同的敌人组合。
2、地块:新增地块奸商店,可以折价卖出物品
3、地块:坊市出售的卡牌和福缘遗物等级会在第3、5轮各加1级
4、福缘:新增一种福缘
5、怨气:新增怨气机制,和福缘相对,是附着在遗物上的负面效果。目前只有特定敌人会让玩家获得这类效果。
6、界面:优化战斗界面、怪物信
官方
@飞鸟
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先提醒一下右上角的悬浮窗可以移开
游戏目前在进行最后的测试,测试时发现这个悬浮窗很挡事,移动到左边偏下的位置比较合适。
官方
@飞鸟
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关于删档测试的解释
本游戏是比较纯的肉鸽框架,没有局外成长,所以也不存在积累。
而且目前还没有做云存档功能,玩家们可以放心参与测试,不会有本次测试积累了什么东西,下次测试就没有了这种情况。
接下来的几个版本我们会主要处理资源优化,和添加游戏内容,比如福缘、地块、道具、卡牌这些。
等游戏内容比较饱满之后,在条件允许的情况下,我们再推出云存档功能。
感谢大家支持,希望大家玩得开心![表情_开心]
官方
@飞鸟
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01:13

开场动画
开场动画,游戏中已实装,可以点击屏幕任意位置跳过。
主页看到的宣传视频也是从此动画转的,但强行转横版效果不好[表情_捂脸哭]
官方
@飞鸟
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抱歉,那个,上线时间可能得拖到六月初了
跟已经关注和预约了的玩家说一声抱歉,上线时间可能会拖到六月初了[表情_捂脸哭]
目前游戏的最初版本已经制作完成,正在进行各种审核,预估几个工作日内就会审核通过,然后开启第一轮测试。
再次说一声抱歉。
官方
@飞鸟
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开始测试招募啦!
请感兴趣的玩家点击游戏页底部的“报名测试”,第一批资格将于6月4日发放!
官方
@飞鸟
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