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更新(三个点-重新启动完成更新)
1.改变加载方式。预期将大幅缓解初始加载慢的问题。
2.调优敌人行为。
5.为敌人添加主动寻路。(不完全)
6.可以自己根据性能选择是否开启自动曝光。

严肃的询问
等待答案。
一是为什么引用官方资源的水动效,在实机里根本就没法使用呢?也根本就修不好,也没有修的思路。
它提示了以下日志:
[00:53.9] [2026-08-09 2356_29_506][2799] ERROR:[ShaderError]This Shader don't precompile.ShaderNameIshadercache. runtime/ ess/Translucent
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00:25
更新
1.敌人逻辑重做了,无情地抛弃了规则树,改为决策评分。
(训小人青春版)
2.【重要的】整个了看🐒模式,你可以下注看它自己打。
(不过因为逻辑没太完善 目前一局的时间会很长)
(摸鱼专用)
3.【预览】目前什么都干不了的地图编辑器。
(为了证明我没死)
4.特效微调。
5.小修小补。
6.因为后台看到有两次启动失败的情况。不知道怎么修。所以启动失败的可以在此帖下面写上机型和Tap版本号。
(虽然也
官方
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💧
30小时玩爽了,但是恐怖游戏,怕了
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感觉Tap的动态
关注了很多
但经常筛漏一些动态,
但是不经常用所以确定不了会漏掉什么
👀uu有无相同问题
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欢迎&反馈帖
宝贵建议、指导方向。甚至转行方法都可以告诉我
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优质王储基层历练:《人见人爱的块魂 安可+国王大人的小小回忆》
家人们,外面好多粉丝在哪里唧唧哇哇地说什么“块魂万岁”“永远爱块魂”“大王最棒了”的鬼话,哭着喊着求我给他推个大坨坨,
然后我就要......他们像所谓的天使一样......直面宝相威严的......
姑且是我的......大王?父亲(玩过的不存疑都有鬼了)?
为什么爱 ??
可能是因为在他喝大了的时候撞翻了整片天空的身影实在是太酷了(事件的最初起源);
也可能是在他英明的号令下,弥补了缺失,填补
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更新啦……主要加了本地双人
[表情_开心]
官方
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00:10

?!哦哦!?
虽然做什么都失败了,
但好消息是,没有全都失败。
新版本中,各位可以自己在游戏里动手,
做自己喜欢的3D互踢地图了~
未来可能会有地图互享?但愿吧~
不过值得一提的是,此次更新可能导致加载变慢,且难以避免。
因为这次更新进行了大范围重做(但数据都保留了)
虽然保住了性能,
但舍弃纯几何拼接的代价就是,游戏体积比之前大了四倍……
所以加载慢、进不去、有问题——请优先三个点-重新启动~
以下是具体更新
官方
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【游戏上新】坠夜
明明这是惊悚!走路!角色扮演游戏啊!你在干什么!
在我一鞭又一鞭的抽打下,AI终于不再生成《午夜狂飙》这种标题了,可喜可贺[心动小镇_点赞]
不过这是一次尝试,看看在对美术、建模、游戏结构什么都不懂的情况下到底能做到什么程度。
(当然肯定是不如那些很猛的小品级恐怖游戏了......)
咳咳,后面还会做些优化的!大概!回到正题。
雨夜、酒罐、碎裂的蛋糕。
是否能从中回想到什么?
但是这逃无可逃,留给
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【游戏上新】圆力大踢
休闲跟电脑斗智斗勇游戏。
整体玩法都围绕把对方踢出界外展开。
不过游戏里没有多人模式了,耽误了很多进度
后续可能会考虑加新的内容。
就这样~
@🌈彩虹桥踏塔彩虹桥塌🌈
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