没有体力闲着无聊的逼叨逼

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感谢石头和即墨大佬。
1、法宝多段伤是总合-防,而非分段-防。(2*55%=110%攻-防)大招混伤是分短减防(如250%大伤追穿甲层数真伤=250%攻-防+层数攻不-防。均吃到大伤增强收益)
2、debuff非叠加,是叠乘。(40层寒非-40*1.5=60%攻,而是98.5%的40次方约降45%攻,100层孢同理0.995的100次方约30%)文本不超过60与50攻是错误的。
3、火弟子带狐狸打大师兄不减伤,疑似暴伤减伤区间不能低于100%?(没有锐意测不出)
4、buff类实时叠加。(例15%攻+50%攻=65%攻)
5、部分同名buff不同类(如木3剑木4剑同名+5%攻,上限15%。实际是不同buff,各三把可+30%攻)
6、循环bug,如果一个法宝效果是仅在第2回合xxx,那第1回合可能将其当作冷却状态重置。重置后本回合xxx进入永久冷却,第二回合不动。
7、哪吒乘区,疑似平a比连击收益高?因为连击算平a,平a不算连击?(太晚了,测不动了。)
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