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【快讯】六星剑士马弗雷兹今日登场

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歧路旅人大陆的霸者于今日更新维护后正式实装全新六星剑士马弗雷兹。作为追忆的旅人系列新角色,马弗雷兹定位纯剑队专属辅助核心,核心机制围绕特殊效果狮子展开。狮子效果可随战斗回合推进逐步累积,当队伍中有六位剑士获得狮子后全队将获得物攻和剑伤提升、蓝耗减少、物攻与剑伤上限扩展以及伤害上限增加等强力增益。马弗雷兹通过限时阶梯引导追忆的旅人获取,阶段五必定获得一个五星及以上旅人并有50%概率获得六星马弗雷兹。其专属饰品可减少潜力技能的冷却回合。
信息来源:歧路旅人大陆的霸者官方
马弗雷兹的人气在日服上线时就已经验证过了,但狮子机制的复杂程度意味着他需要围绕纯剑队体系和数回合暖机才能发挥作用。对于已经成型剑队的玩家来说,他能把队伍上限拔高一大截。新入坑的玩家想凑齐六剑士阵容可能需要较长时间,抽取前建议先评估自己现有卡池的深度。 #今天游戏圈发生了啥 #资讯评论员 #歧路旅人大陆的霸者
看来萌新入坑期已经结束了截图
看来萌新入坑期已经结束了
基本上论坛已经没什么萌新了,也不确定能玩多久,复制下这个增益区好了 (只涉及伤害相关的增益覆盖粗况,不要去考虑各大区到底是加算还是乘算,能够吃到,大区间能够叠加就可以了,不同大区叠满不需要你思考数值加减乘除,别给自己加负担,了解这么多绝对是够用了,或者别看我某人的辩论内容,免得自己看昏了) 这游戏的增益区分为 主动区,被动区,必杀区,炎兽区 分别都是30%的提升上限,部分角色可以提高这个提升限
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6000钻石出的😋截图
6000钻石出的😋
出了6个老马,出了一个哈雷,一个小指,一个林悠,一个妮哈,一个艾特里克斯,换了一个夏娜
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肝上长了个新手截图
肝上长了个新手
[表情_尬笑]回归有一周了,开服号,当时打完三章权力,财富,名望(泰雷斯,亚久斯特,赫尔米尼亚)之后就弃坑了,一周前看到黑骑士立绘觉得帅炸了又下回来玩玩,一周时间把号里所有旅人的任务全做完,一大陆剧情全做完,竞技场全打完,一大陆所有地图箱子,标志性怪物打完,以及所有能互动拿道具的NPC对话全部拿完,一大陆估计应该被我搜刮干净了(目前已知的仅剩下一个1%概率的遗物项链还没拿到) 索里斯蒂亚篇的剧情简
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挂机苟 😂截图
挂机苟 😂
伪神用熟杏仁秒了 真神挂机 省事不费脑 [表情_捂脸哭]
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歧路旅人联动爆料!兔女郎必抽截图
歧路旅人联动爆料!兔女郎必抽
🍉 歧路旅人大陆的霸者×勇者斗恶龙Ⅲ联动6月11日开启!三位特别职业登场 由网易游戏运营的日式角色扮演手游《歧路旅人:大陆的霸者》,于6月8日下午五点,公布了重磅联动情报。 据了解,游戏将于6月11日更新后正式开启与《勇者斗恶龙Ⅲ》的联动前篇「龙界的旅人」,作为被誉为“日本国民级RPG”的经典佳作,《勇者斗恶龙Ⅲ》曾以高度自由的队伍培养乐趣获得玩家如潮好评。 本次联动将带来三位特别职业角色:赛拉
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马弗雷兹扔了6000石头,结果就给我了出了三个,前两个还是第一个十连出的,可算把你弄出来了截图
马弗雷兹扔了6000石头,结果就给我了出了三个,前两个还是第一个十连出的,可算把你弄出来了
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奥爹打脆皮宿敌实战3t截图
奥爹打脆皮宿敌实战3t
奥爹莱拉本体,9必。彩匕4绝十必,札记饰品 没有使用支炎兽,奥爹不带艾娅莉的话叠属攻乌鸦和羊驼伤害会高一些。 奥爹没有做虚空武器,因为我没材料了,这些都是可以凹的上限。 我记得四星四觉有火冰雷被动耐性,我只拉了冰的因为其他两个我没四觉 boss血量较少,单冰弱点,若有火弱点则莱拉可以再破6盾,奥爹还可以给卡娜莉火追击破盾,雷弱点带感电破盾能力足够。因此单冰弱点的boss我只能破28个刚刚好。 至于
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真章boss低配截图
真章boss低配
参考b站大佬视频,根据自己角色进行了调整。必要角色光、其他破盾手弱点覆盖要广,boss会锁弱点 操作注意事项:光别急着输出,先拉3祝词拉满打击弱点,最前方两个怪必须在同一个回合破盾,队伍破盾能力为在boss开大前破盾,我的队伍两回合破前排,三回合破后排,破盾数溢出。后排酌情带前排回蓝饰品,前排可以全肉饰品,我赛尔放前面是因为光没穿肉装,在前排开局连续被秒3次[表情_生气],我光没有一直神乐,蓝不够
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曝《八方旅人0》通关需100小时!截图
曝《八方旅人0》通关需100小时!
Square Enix制作人铃木裕人近日透露,系列新作《八方旅人0》主线通关时长约100小时,延续了初代作品“全支线+真结局”的沉浸式体验传统。本作将于12月4日登陆PS5/NS/NS2/Xbox/PC平台,同步支持中文。 与手游《大陆的霸者》的宏大黑暗叙事不同,本作聚焦玩家个人故事。玩家可自定义主角,通过“城镇建造”系统复兴被毁故乡,决策直接影响剧情走向。8人小队使战斗中BP(战斗点数)积累速度
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由索里斯提亚篇引发的大霸感想截图
由索里斯提亚篇引发的大霸感想
在奥鲁斯特拉闲来无事 沉下心来体验了2 虽然只玩了短短两章 但满足了我对西幻RPG的幻想 首先是画面 光影美到炸裂 细节的刻画堪称极致 店铺的招牌 飘动的旗帜 岛上的残垣断柱 室内室外的场景都十分精致 甚至于跑图过程中的运镜 代入感很强 贴切的说 奥鲁斯特拉的地图给人一种逼仄的感觉 解锁了新地点 玩家要买装备 来个武器店 恢复体力 来个宾馆 npc要道具 来个酒馆…建筑呈现在功能中 而2给人的感觉
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