下载 App

《我在地府修仙》预约开启啦-内测进行中

07/23235 浏览
欢迎大家点击预约,游戏预计将在8月上线,目前已开启内测,参加内测方式:加入官方交流群获取内测包体和内测资格。
猜你想搜
我在地府修仙 预约
首次测试开启公告截图
首次测试开启公告
《我在地府修仙》将在9月1日开启首次不删档测试! 本期测试不删档,欢迎各位道友前来体验,测试资格数量有限,先到先得。 测试阶段不可避免遇到各类问题,希望您谅解。如果有留意到任何问题,或者有什么建议想法,都可以在论坛、交流群中反馈,我们会尽快查看回复的。 祝各位道友玩得开心!
官方
4 赞
2 回复
02:04
狐臭流单通所有难度截图
狐臭流单通所有难度
游戏策略性不高啊就找那两张核心牌,其他都是凑数的
2 赞
01:43
这个好玩啊截图
这个好玩啊
无限叠加前期配个反伤就行,再精简一下卡组也没啥问题
2 赞
一点推图攻略截图
一点推图攻略
林惊雪:建议玩盾杀,刚需剑盾和(永霜秘术,幽冥古钟,二选一)其余的拿命门(增伤)和太渊(强化增伤) 慕灵儿:召唤流个人感觉最强,刚需安魂(越多越好,毕竟强化后0消耗)启动只需要初始转魂(强化后)和燃灯。有碰到小狐狸立即行动的卡也可以拿(召唤9只满后用,多重攻击)牌库和卡组没牌用转魂可以无限调整小狐狸攻击防御形态,配合燃灯可以做到一回合满小狐狸 韩非羽:最暴力,开荒最好用,没有之一。该角色初始携带的
1 赞
1 回复
03:16
救命,我家的狗真的会后空翻截图
救命,我家的狗真的会后空翻
今天做ui搞得晕晕的了,就做了点图鉴、商店等功能,明天开始需要设计完善游戏数值战斗问题,ui美术方面就等美术回来了。#聚光灯gamejam开发者日志 #TapTap聚光灯 #TapTap聚光灯独立游戏 #开发幕后
19 赞
22 回复
分享一下思路筑基就行十分钟内一局截图
分享一下思路筑基就行十分钟内一局
拿筑基解锁宝物枪意抽牌 可以看广告也可以不看有这个对面是进攻第一回合就可以无限抽牌无限灵力了 开局尽量选第一个跳过战斗(没有的就是还没通过三层,选跳过前三次也行) 有全局跳过直接把图吃完再去打boss 找下面几张牌 伤害来源两者都行建议混搭保证把牌过完。 伤害来源3张,反刺一张,附魔一张,配上自带的聚势和破空就成型了 基本第一张图就能捡齐,然后删卡 附魔优先升一级,然后优先删卡 打法思路: 开局吃
精华
4 赞
2 回复
第二期测试开启公告截图
第二期测试开启公告
上一期测试发现了不少问题,在此特意感谢大家的测试反馈,一些优化建议我们也认真思考并且去优化了。当然,我们仍觉得游戏内容还未打磨好,所以决定再次开放测试。 《我在地府修仙》将在9月14日8:30开启第二期不删档测试! 本期测试不删档,欢迎各位道友前来体验。 测试结束后仍然可以继续游戏,非测试期间的游戏更新将会在交流群内发布。 测试阶段难免会遇到各类问题,希望您谅解。如果有留意到任何问题,或者有什么建
官方
4 赞
《遗落编码》-开发者日志UI篇,美术跑了截图
《遗落编码》-开发者日志UI篇,美术跑了
大家好,这里是雪妖工作室! UI游戏开发比较重要又麻烦的一个环节,重要是因为UI非常影响玩家的体验,麻烦是需要设计、需要考虑UI上展示的信息足够清晰明了,又要做到足够好看,还要兼顾下玩家操作麻烦不麻烦了,另外的字体、音效、动画效果也需要兼顾到位,很多时候搞上半天可能都搞不定一个界面 我也会经常看一些独游开发者的游戏,很多UI上做得是有点丑的,设计UI也比较费时间,所以比较推荐的是去找一些类似游戏来
15 赞
12 回复
游戏上线公告
真心感谢大家下载我们的游戏!由于开发时间只有短短半个月,我们知道,游戏里还有很多没做好的地方,我们也真的很抱歉。 这个游戏是参加TapTap聚光灯比赛的,因此在12月3日前这个游戏应该无法进行更新了。甚至我们在最后阶段连续开发了40+小时,但游戏还是出现了很多bug…… 但请相信,我们这个版本只是开始,算是一个试玩Demo,我们会: 1、持续更新优化 2、认真看每一条反馈 3、尽快修复大家遇到的B
官方
5 赞
3 回复
我背着女朋友半夜起床干了这件事情截图
我背着女朋友半夜起床干了这件事情
这几天进度汇报下!团队花了4天时间敲定选题方向,紧接着用2天全力冲刺,完成了一个简单但可玩的Demo版本。目前来看,Demo的实际表现甚至比我们预想的还要好一些的! 目前我们已经完成了整体游戏框架的设计,包括核心战斗逻辑、数据存储与加密、基础的主界面与战斗界面UI,还有部分动物角色的绘制工作也已到位。 全身心投入开发的状态真的太上头了,完全不想睡觉,翻来覆去满脑子都是代码和设计……昨晚实在没忍住,
投票
15 赞
7 回复