《遗落编码》-开发者日志UI篇,美术跑了

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大家好,这里是雪妖工作室!
UI游戏开发比较重要又麻烦的一个环节,重要是因为UI非常影响玩家的体验,麻烦是需要设计、需要考虑UI上展示的信息足够清晰明了,又要做到足够好看,还要兼顾下玩家操作麻烦不麻烦了,另外的字体、音效、动画效果也需要兼顾到位,很多时候搞上半天可能都搞不定一个界面[TapFamily1_救救]
我也会经常看一些独游开发者的游戏,很多UI上做得是有点丑的,设计UI也比较费时间,所以比较推荐的是去找一些类似游戏来参考下,这样做出来的UI就好比较好看了。长期发展的话可以考虑让美术伙伴学习下编辑器中拼下UI、利用一些自动生成UI代码的工具去生成代码,程序再去实现对应的逻辑,这样效率就会比较高了。
今天我也制作了一些UI,有签到、动物信息、公告、战斗、结算、道具详情等界面,不过现在也只是设计了界面,算是白模状态,等待美术上色美化了,但是美术今天去洛阳旅游啦,可恶,等回来了捉来狠狠加班[表情_看我的]
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