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我背着女朋友半夜起床干了这件事情

投票2025/10/18283 浏览综合
这几天进度汇报下!团队花了4天时间敲定选题方向,紧接着用2天全力冲刺,完成了一个简单但可玩的Demo版本。目前来看,Demo的实际表现甚至比我们预想的还要好一些的!
目前我们已经完成了整体游戏框架的设计,包括核心战斗逻辑、数据存储与加密、基础的主界面与战斗界面UI,还有部分动物角色的绘制工作也已到位。
全身心投入开发的状态真的太上头了,完全不想睡觉,翻来覆去满脑子都是代码和设计……昨晚实在没忍住,趁女朋友睡着之后,又悄悄爬起来打开电脑肝了一波。(别学我熬夜哈哈)
由于比赛相关限制,目前还不便透露太多细节,不过可以先给大家看看我们目前的美术画风~整体风格我们自己也挺喜欢的,希望你们也会觉得好看!
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遗落编码 开发日志
《遗落编码》-开发者日志UI篇,美术跑了截图
《遗落编码》-开发者日志UI篇,美术跑了
大家好,这里是雪妖工作室! UI游戏开发比较重要又麻烦的一个环节,重要是因为UI非常影响玩家的体验,麻烦是需要设计、需要考虑UI上展示的信息足够清晰明了,又要做到足够好看,还要兼顾下玩家操作麻烦不麻烦了,另外的字体、音效、动画效果也需要兼顾到位,很多时候搞上半天可能都搞不定一个界面 我也会经常看一些独游开发者的游戏,很多UI上做得是有点丑的,设计UI也比较费时间,所以比较推荐的是去找一些类似游戏来
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无尽模式150层攻略截图
无尽模式150层攻略
一、动物选择 核心:龙象 史莱姆 雪豹 河豚 次选:河马 大象 大橘 史莱姆 河豚 核心说明 1、想用龙象至少把龙象升到二星,不然还不如河马 2、史莱姆不用多说,属于是神器了,一定要五星,不然抗不住的 3、雪豹的话,三星勉强可以用了。如果有别的恢复型就比较一下攻击,选择高的 4、河豚,五星。想炸怪一下炸死就要五星 次选 1、河马,目前我发现的龙象之下的最强肉。在龙象冷却下可以用顶上 2、大橘,好像
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救命,我家的狗真的会后空翻截图
救命,我家的狗真的会后空翻
今天做ui搞得晕晕的了,就做了点图鉴、商店等功能,明天开始需要设计完善游戏数值战斗问题,ui美术方面就等美术回来了。#聚光灯gamejam开发者日志 #TapTap聚光灯 #TapTap聚光灯独立游戏 #开发幕后
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开发者日志-最后的冲刺截图
开发者日志-最后的冲刺
0点10分,美术提交了最后几个ui,美术任务完美完结,但开发的任务远远没有结束,因为我还要拼ui,写代码,配数据,打包测试,提交测试……今晚得通宵啦[表情_捂脸哭],还要预留更多的时间去审核,也不知明天能不能审核通过,不说了,我得继续开干了! #TapTap聚光灯 #TapTap聚光灯独立游戏 #聚光灯gamejam开发者日志 #
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攻略截图
攻略
玩了一段时间一直是30天,应该是没更新,出个攻略 培育中心可叠卡,一般通关会送3个,就能合出1个两星和1星 个\星 1 2 3 4 1 2 2 3 4 2 4 8 4 2 5 16 8 4 2 建议在获得后再买个,这样合成三星去图鉴(书的符号)领奖励,可以辅助通关 也就是说,如果要无基础合成一个五星,需要800*16=12800的储备 不要执着去融合,这里说一下,合成五星后依旧能上阵五
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游戏上线公告
真心感谢大家下载我们的游戏!由于开发时间只有短短半个月,我们知道,游戏里还有很多没做好的地方,我们也真的很抱歉。 这个游戏是参加TapTap聚光灯比赛的,因此在12月3日前这个游戏应该无法进行更新了。甚至我们在最后阶段连续开发了40+小时,但游戏还是出现了很多bug…… 但请相信,我们这个版本只是开始,算是一个试玩Demo,我们会: 1、持续更新优化 2、认真看每一条反馈 3、尽快修复大家遇到的B
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【重要 1月22号更新公告】
1、由于旧版本的存档系统存在回档、丢失部分数据等情况,本次更新升级了存档系统,并对旧存档进行了迁移,部分数据则选择性舍弃迁移。舍弃部分为不重要部分数据,请不要担心,如每日体力、晶核购买次数 # 2、如果发现其他重要数据丢失请及时联系开发者处理。对应补偿会在更新上线后直接发放,并在游戏详情的活动界面发放更新兑换码! 3、本次更新新增了爆炸河豚,可在奖池中抽取,抽取后可在商店中购买 4、新增了商店的1
官方
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【2月16号更新公告、新年快乐】
春风得意马蹄疾,新春佳节已至!值此辞旧迎新的美好时刻,我们向各位牧场主致以最诚挚的祝福。感谢大家过去一年的陪伴与支持,愿你在新的一年里,牧场繁荣兴旺,欧气满满,万事皆顺遂,阖家共安康! 1、新增了赤兔马、小熊猫等大量动物 2、新增了新敌人以及Boss 3、成就系统数据接入Tap平台,玩家完成的成就将会上报到Tap 4、修复了灼烧buff的异常表现, 5、修复了商店价格显示 6、深渊免费刷新词条不生
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重要!游戏提前更新公告!!!截图
重要!游戏提前更新公告!!!
非常感谢大家参与初期的Demo测试,也非常感谢交流群里面积极反馈的玩家。因为时间仓促很多地方都还未来得及测试就上线了,在上线的半个月内我们也收到了很多bug反馈,我们也修复了大量的问题了,但可能还有遗留的问题没有发现。非常感谢大家的理解和包容! 原本在12月3号前游戏是无法进行更新的,但我们最终还是决定放弃比赛评选资格和比赛奖励,提前更新游戏修复各种问题,希望能给大家带来更好的游戏体验。 在过去的
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开发者日志-终篇截图
开发者日志-终篇
先来抽奖再看吧!回复本贴评论+关注游戏即可参与抽奖(5张10元京东卡)! 1、经过长达30+小时的努力,我们在TapTap的第一款游戏也终于要上线了。目前游戏也终于在第二次审核了,因为第一次没过,呜呜呜~希望这次能过审吧(求求啦)! 当你们看到这篇帖子的时候,游戏也应该上线了,欢迎大家去体验游戏,现在也还存在一些问题,也会尽快优化完善更新的,感谢大家的理解和支持~ 2、游戏是参加TapTap聚光灯
官方
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