禁忌流派发展史及神狼成长史
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本帖诣在记录禁忌出现的流派思路和落寞原因,以及与神狼前后修改史对比,谨作参考。
最初的流派:召唤流与半龙游骑(bug)
思路:召唤流没什么好说,当时禁忌没这么变态,纯轮椅,半龙游骑思路为通过当时游侠的游侠之道(转职时提升10%全属性,包括装备属性)和半龙的强大数值结合游骑小马继承本体80%的数值,初代数值怪。
战绩:击败初代数值机制不完全的神狼
失落原因:神狼机制完善并大幅加强数值,神噬技能可以秒杀召唤物(针对),游侠之道额外加成的修复
初次通过:重做后恶魔(除牧师外任意职业),吸血鬼,半龙角斗
思路:恶魔,吸血鬼重做后拥有锁血,前者名刀后高额数值,后者吸血战撸一切,半龙角斗:闪避流雏形,利用闪避清理小怪,通过免伤保证不死再吸血回复的套路磨死boss
战绩:击败未适应的巅峰神狼。
失落原因:吸血效果减少,半龙角斗难以存活,恶魔,吸血鬼配合其他职业仍具通关潜力(7-23)
德鲁伊的春天:荒野医生(bug),兽化者
思路:荒野医者重做后溢出治疗护盾可无限叠加,兽化者变身高额数值自带三次锁血
战绩:击败大幅削弱后的神狼,大量玩家通关
失落原因:荒医bug修复,兽化配合部分高数值或独特机制种族仍具通关潜力(恶魔半龙半精灵精灵等)
现在的尝试:驱魔师(bug),狼人狂战,吸血鬼狂战
思路:驱魔师无限叠免伤,狼人与吸血鬼狂战完美适配职业机制(狂战士一回合三动),一个叠层后高额伤害一个高额吸血
战绩:通关昨晚的神狼
失落原因:驱魔师bug修复,神狼适应机制的增加
其他通关:半身人游侠,狼人速射,闪避流(均已失落)
原因:版本更迭
当前版本仍具通关潜力流派:狂战士(不一定能打过神狼双动)与兽化者(机制优秀,配合高数值种族仍有一战之力)


