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【开发进度】三测准备中

修改于07/24200 浏览
大家好,感谢一直关注《元素爆破》。
这段时间我们一直在埋头开发,主要围绕玩法、关卡、美术表现和整体体验进行了不少调整与优化,放几张目前开发中的截图与大家分享。
当前我们正在准备第三次测试,希望能尽快和大家见面。截图中场景资源为开发阶段的临时占位素材,主要用于测试,正式版本将统一美术风格。
感谢大家的耐心等待,也欢迎继续关注我们的开发进度。[表情_微笑]
2026/01/04《元素爆破》更新公告截图
2026/01/04《元素爆破》更新公告
感谢大家的宝贵意见,为完善游戏共同努力。 本次更新,先针对卡新手教学,技能异常进行更新。 >更新内容: .修正「护盾」未能发挥功效 .修正「阳炎爆 」伤害异常 .修正风精灵的觉醒技,未能增加移速 .修复已知的卡死情况 .新增「跳过教学」功能 .新增「章节通关时间」 .新增「公告」页面 祝你旅途愉快,能在更新后继续享受闯关的乐趣。 感谢您的支持与体谅,是我们带来莫大的温暖。
官方
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2026/01/05《元素爆破》更新公告截图
2026/01/05《元素爆破》更新公告
感谢大家的宝贵意见,为完善游戏共同努力。 本次更新 v0.12.5,针对UI异常、技能计算、怪物行为等进行优化和修复。 >更新内容: .优化「风射手」大招表现 .优化伤害红圈显示 .优化Boss血条UI .修复精灵技能选择画面UI异常 .修复「子弹散射」计算错误问题 .修复怪物卡在墙外问题 .修复复活后无敌帧缺失问题 .修复Boss警告显示异常 .修复胜利画面UI显示异常 .提高泉水回复量 .新增
官方
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《元素爆破》更新预告-头目车轮战!截图
《元素爆破》更新预告-头目车轮战!
虽然距离测试结束只余十多天,但也无阻呼唤「更新」的声音。 我们正在加班赶工,做个超刺激的「头目车轮战」模式, 作为大家优先测试的专属福利哦。 会在这几天上线,敬请期待~ 0_o" 什么? 还想加个「TapTap排名战」! ? 你的肝撑得住吗? 好吧,燃烧你的小宇宙吧!
官方
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07:53
元素爆破丨测试服丨新游截图
元素爆破丨测试服丨新游
元素爆破丨测试服丨新游 #主机单机 #今天游戏圈发生了啥 #游戏种草计划 #资讯评论员
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00:21
大招新旧对比截图
大招新旧对比
风翎的大招撞墙就直接消失,很没趣! ? 同意,难得储满了,却放了个寂寞, 那就改一改吧。 不知道加入无视障碍物 + 弹射的版本, 大家​​是否喜欢?
官方
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00:35
初见杀之王-裂爆魔 必胜攻略!截图
初见杀之王-裂爆魔 必胜攻略!
进入Boss房前,先储8格灵力, 把Boss引到稍远的位置后, 先打到他分裂, 分裂时,先用极寒风暴范围清怪, 在怪快穿过时,用雷霆一击击退, 创造距离优势,[表情_酷]就能秒杀必胜! !
官方
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感谢参与试玩截图
感谢参与试玩
公测即将结束,在此向所有参与测试的玩家致谢。 感谢 TapTap 平台, 感谢每一位下载、试玩、反馈的优秀玩家。 在没有买量、没有正式宣发、 美术仍处于临时阶段的情况下, 能收获不少真实、具体、非常有价值的反馈。 这让我们确认了一件事: 「核心玩法」是值得耐心打磨的。 这对团队来说,是一次重要而踏实的验证。 .特别感谢,以下在测试早期给予支持、反馈与鼓励的玩家: (正式版上线后,将为名单内玩家准备
官方
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00:23
大招新旧对比_炎影截图
大招新旧对比_炎影
改版后,炎影的大招更易控制, 只要对准方位,便可爽快清场! [表情_微笑]你也喜欢这修改吗?
官方
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00:26
大招新旧对比_帕宁截图
大招新旧对比_帕宁
感谢您的宝贵意见, 「雷霆一击」这招用来起来不够爽? 那增加多段伤害+击退效果看看。 你也喜欢这修改吗?
官方
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00:24
大招新旧对比_红莲截图
大招新旧对比_红莲
感谢您的宝贵意见, 阳炎爆不够极寒风暴爽? 来试试加大范围,增加爆炸次数看看?
官方
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