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新赛季省流
谢安 大将军 传说
①陈郡谢氏:每轮结束,每种类型拿1
②东山再起:士族牌堆洗牌你拿3。之后你打出士族牌变为普通,每回合首次士族强命
③矫情镇物:应战,加1张士族牌。让小弟帮你砍对面,砍中了对你的杀无效,你拿1牌
王羲之 战令 传说
①琅琊王氏:每轮开始,看5拿2
②墨池学书:每轮每种牌名限1次,打出牌变士族牌你获得笔画数。消耗笔画数增强笔画数的牌或翻3拿笔画数的牌
③兰亭集序:限定,持续到下回合
@定澜
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关于傀儡子,有几个疑问?能否解释一下。
1,傀儡子代替敌方出牌,是否继承敌方那个人的英雄技能。比方代替马超出一张杀,杀他队友,他队友是否被封禁。
2,傀儡子代替敌方出牌,敌方是用敌方的伙伴属性,还是用我傀儡子伙伴属性。就是我傀儡子过去给马超出一张杀,本身他马超是带的9杀伤混沌,我傀儡子2杀伤,那这张杀是9还是2。
3,傀儡子代替敌方出牌,是否消耗敌方的出杀次数。比方敌方马超就一次出杀次数,我代替他出过杀了,还能再代替吗?
4,傀儡子代替
@风趣的音游大神
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都要剑是吧?
好的[表情_捂脸哭][表情_捂脸哭][表情_捂脸哭][表情_捂脸哭]
@风趣的音游大神
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能不能出个伙伴等级和属性转移功能?!
出宝宝速度这么快,每个月一个,还没升级完,又来新的。老的满级了,新的又要从头开始。你出个用黄金,属性和等级转移啊!比方说,1000黄金你混沌的64级变成1,新宝宝从1变成64。再花500黄金,你混沌属性和新宝宝属性换换。你这样赚黄金,不也挺好吗?当然上面我只是举例子,具体多少黄金,你们自己算好考虑好就行。 #名将杀 #烙饼 #名将杀烙饼 #
@风趣的音游大神
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每次进游戏都下载资源,重置任务提醒红豆豆
咋回事啊,有没有一样的。苹果手机,烦死了,每次都重置红点点提醒,下载资源 #名将杀 #名将杀武将
@风趣的音游大神
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这个活动意义是什么?
出这个活动有啥意义。我就问!!
不充钱的,打不过,还组不到队带。
充钱的,能打过,打一局先看那个疯婆子和司马橘玩半个小时,你再赢。
这不是,充钱的不充钱的,都恶心吗?
策划不行就别干了吧?[表情_捂脸哭][表情_捂脸哭][表情_捂脸哭]
#烙饼 #名将杀
@风趣的音游大神
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能不能出个千里的一键扫荡
可以不扫荡当前层,毕竟你要鼓励卖宠物,但是可以设置一个扫荡层差。比方你打到了90层,那你可以选择消耗一个天命令,扫荡80层以内的。这样也可以鼓励人往上打,也不用那么累,现在每天打这个累死了。
@风趣的音游大神
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能不能把公会战进攻方也改为AI。
目前这种情况,对防守及其不公平,只要你进攻的思考一下,任何防守阵容都能轻易攻破。把进攻方也改为AI,可以组队,提前设置好阵容,一旦进去战斗,大家都是AI自动打。
这样公平
@风趣的音游大神
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关于加强传说品质二哥的建议
目前关羽是传说品质,但是实战中选择的人比较少,且各玩法胜率都不是很高,明显不符合二哥的品质。
我建议在一技能加上一句描述。“当对方手牌有杀时,你对他伤害附加杀的数量(原描述保留),当对方手牌没杀时,你对他打出的第一张杀必中”
设计思路:
这样的话,对方必须既有杀又有闪才不会受伤。
正所谓,有闪没杀,就是土鸡,你给我必中!有杀没闪,就是瓦狗,你给我加伤!
你必须有杀有闪,你才不是土鸡瓦狗,这才符合二
@风趣的音游大神
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新武将解析
第一个22武将
一技能,杀伤后拿走一半的牌,加你拿走牌的手牌上限,随后摸牌永久加一。(杀一个角色之后,再杀伤该角色就无法触发。)
二技能,别人指定之后,你和他相互弃牌,敌人弃不动了你免疫此伤害,你弃不动了,获得一个技能。(敌人弃牌的点数必须大于你的点数。)
添头技能,每轮给别人一牌,抵消一次对你的目标牌。
第二个军八武将
一技能,人形多多益善。队友给一张牌,可在加一滴血和摸两张牌之间二选一。(觉醒
@谁
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