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热狗hotcat
灵感爆炸
gamejam倒数第十七天更新日志
07/24
64 浏览
综合
已完成ovo:
noita同款像素世界。✔
被击飞时产生非常解压的,超级连续大坑。✔
重构技能库,整合投射物。✔
超级优化,数十万像素同框不会卡✔
地形编辑器,构造不同地图和城市近在咫尺✔
编辑器更新,增加了调色,什么场景都能搭建出来✔
下一个目标:人物编辑器!娘化牛爵爷!😋嘻嘻嘻嘻
自由组合法术!气死牛顿!😋
有了组合法术,下一步就是更新剧情,从侦探到研究员,增加各种野史!
野史当然要野😋我还要搭建城市,让牛顿一拳打过去,城市被打穿好几栋房子的墙壁!优化破坏,让打架更解压!总之继续更新!
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【新游上线】末日100天
大家好,我们是《末日100天》的开发者Paul~ 这是一款围绕「生存-经营-轮回」展开的废土策略小游戏:白天分配 3 点行动力经营据点,夜里迎接十天一循环的尸潮,每张地图第 100 天还有一场首领战等着你。五张地图、五大区域机制、可继承的轮回遗产,以及钻石商城里的抽奖机——我们希望每次重开都有一点点新意。 以下是游戏简单介绍: 1.游戏背景 废土历元年,未知病毒席卷全球,城市化为死地。幸存者们退守
@Paul
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《taptap制造新星模拟器》正在制作中
谁能看见这两个界面能绷住的,我直接挑战失败了
@热狗hotcat
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《喵喵的旅行》
超多构筑体量超大,但积分才计划二,真的不够用啊qaq 如果有计划三就好了,直接超级加更,绝对诚意之作
@热狗hotcat
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03:06
为了不被斩杀,我只能做到这些了
之前一直申请不到计划3,之前说太花哨,后面说体量完成度不足,在我一番小作文下,编辑终于给了我解答,什么原生质感,玩家开局体验啥的。 本来计划2也够用,准备以后再优化了,结果计划2赠送的积分要砍半了,学生党实在消费不起,于是只能再冲一波计划3了 从周六中午到现在一天半时间,优化了一遍角色卡,战斗卡,还有抽卡界面,优化了新手教程,该说不说确实比之前要舒服些。 前半部分为新版,后半部分为旧版。 明天再次
@才不是帅帅
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已经结束力
早起睡不着,起来看到这个的我:666不是三天前刚申请完吗,刚能重新申请什么叫又要等两天
@热狗hotcat
3 赞
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别再烧积分了!从每次 2000 到每次 50 的血泪经验
适用场景:所有在用 TapTap Code 开发游戏的小白 难度:★☆☆☆☆ 背景最近群里总有人"炫耀"一次操作花了几千积分,说实话这不是值得高兴的事——这是在告诉所有人你的开发方式有根本性问题。我也走过这条弯路,所以来说说怎么改。 积分消耗的本质是什么积分 = AI 处理的 token 数量 = 你发给 AI 的内容 + AI 回给你的内容所以烧积分的本质只有两种: 你让 AI 做了大量无效/重
精华
@虎老大王
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提前通个气,其他小伙伴不要撞了qaq
第三期准备中,不知道有没有小伙伴和我一样的。 话说傻子豆包给我生图都生不好,搞了半天还要自己画
@热狗hotcat
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求助,现在申请官方授权二创还来得及吗qaq
@热狗hotcat
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手搓ui偷跑第三期
搓完ui之后,刚刚测试了一下刚接入的seedance,直接吓哭了,一轮对话用完我2万分。 看来得注意好一致性把控了 还好我四个小时后积分就刷新重置doge
@热狗hotcat
8 赞
如何提升你游戏中的UI美术水平
一、请为你的游戏挑选一款合适的字体 很多开发者没有注意到其实UI界面中最重要的元素是字体,一款合适的字体能给整个游戏的界面感官带来蜕变。 请看案例 那么如何挑选适合自己的字体呢? 我总结出了一些小经验可供参考: 黑体:通用 宋体:古风、武侠、修仙 楷体:古风、武侠、修仙 圆体:卡通、动漫、Q版 科技:科幻、未来、电子 顺手分享一个免费可商用字体网站: 当然 如果你不知道自己的游戏适合什么风格
精华
@N3
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