一位追寻失踪恋人的女冒险者究竟会迎来怎样的命运呢?

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《旅店,酒馆与女枪士》是一款剧情驱动的类吸血鬼幸存者游戏。玩家将扮演一位女枪士米拉,为了寻找自己失踪已久的丈夫而四处旅行,最终来到了这个偏远的小地方,并在此接取委托赚取金币。从游戏体验来说,本作的局外成长以及玩法要求玩家重复刷取金币,不然玩家伤害以及攻击频率根本不能够支撑到时间耗尽,基本上升到五级就没办法继续,因为这时候已经有一大批的怪物在追着,玩家的攻击力和远程手段又很有限,导致游玩体验并不友好。
游戏的玩法算是闯关制的类吸血鬼,每个关卡都有不同的地图以及敌人类型,玩家需要利用自己的身法以及手中的武器,在这张地图中存活至倒计时结束。如果是第一次游玩不做任何加强的情况下,第一关只能靠躲,后面的关卡也是如此。而且主角的性能太低了,攻击间隔很长基本上有个两秒左右,伤害也低到了第二关就完全不够看,打一个兽人需要两下才能解决。
最离谱的是本作的攻击,没有指向性,虽然是自动攻击,但不太智能。远程武器基本上只在主角面向的方向,而且还有bug,特别是电光球,续着续着就自己没了,也不能朝怪物群里丢。本来还以为是双摇杆射击,换成手柄后才发现并非如此,导致攻击手段很匮乏,基本上要站着不动调整方向,并不能一边后撤一边往后攻击。
正因为上面的战斗难度很高,所以战败事件会频繁的触发,一共有三个阶段,虽然立绘和CG没变,但对话会有所改变,当一个战败事件到达第三次时,就会触发结局。本作共有七个结局,还是挺丰富的,除了普通以外,基本上都是色色结局,特别是与酒馆老板的cg,还带点常识改造。结局并没有额外的cg,只有文字描述,算是一个小遗憾吧。值得一提的是,可以在设置中解锁全CG,对于着急使用的玩家来说相当实用。
总的来说,本作的战斗体验偏难,需要重复的去刷取经验然后升级局外成长。在这个过程中,解锁新的技能,但游戏目前的优化不太好,某些技能触发不及时,比如说选了巨大魔法书,但是却没有触发。技能升级也不是很合理,比如说玩家的初始技能升到二级就会有追加劈砍,但后续的升级并没有升级成更大范围的攻击技,而单单只是减少攻击间隔和增加攻击力而已。所以在游玩本作时需要一定的耐心去刷取金币升级,这样才能打得过关卡,好在涩涩的内容质量很不错,关于衣服以及姿势的描写很到位,强烈推荐奔着色色去的玩家游玩。#steam游戏 #单机游戏 #发现好游戏 #浅评一下 #游戏杂谈