蝙蝠侠
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十人池,破隐骚扰飞马,稳定出伤,后续调整游戏内为准。

两种飞机,都是附着物,都能探普通隐身视野,没有血条只能等它冷却结束,一是持续输出为主一是加受伤为主。
普通隐身=(无法被敌军索敌),超级隐身=(无法被双方索敌)。
以大天狗为例,如果被挂上的时候濒死觉醒触发就没有隐身了,但秒伤还会有,只消普通隐身,附加技能机制不影响,如阿瑞斯的战神姿态被探出来倒没事,反而会多接敌,因为战神姿态时无敌。
夸父、应龙、诺亚、索隆都是普通隐身同理,雅典娜、圣诞老人、蝙蝠侠自身等超级隐身不受影响。

3圣,自身超级隐身,不移动
4圣,侦察机频率翻倍并且获得输出能力,每10秒2架,侦察机也有歼灭机一般的伤害
5圣,开局5架歼灭机,歼灭机附着单位阵亡额外派出一架侦察机

超级隐身期间打黑拳,随机对1名被飞机附着的单位造成伤害。
伤害乍一看不高,但是胜在稳定,飞机都是附身物敌军打不到,觉醒打黑拳也是一种形式,自己是不过去的,还是超级隐身状态,给对面破隐和给对面叠增伤负面也比较实用。
缺点就是给的飞机都是距离最近,不一定给到想给的反正,可能给到盾,输出上限不高,氪金飞buff给他有点亏。
凤凰联动:
立即派出5只小火鸟附着距离最近的远程敌军英杰,持续10秒。每2秒造成100%物攻的穿透技能伤害。

光武·离霆



