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蝙蝠侠

修改于08/081721 浏览攻略
十人池,破隐骚扰飞马,稳定出伤,后续调整游戏内为准。
TapTap
两种飞机,都是附着物,都能探普通隐身视野,没有血条只能等它冷却结束,一是持续输出为主一是加受伤为主。
普通隐身=(无法被敌军索敌),超级隐身=(无法被双方索敌)。
以大天狗为例,如果被挂上的时候濒死觉醒触发就没有隐身了,但秒伤还会有,只消普通隐身,附加技能机制不影响,如阿瑞斯的战神姿态被探出来倒没事,反而会多接敌,因为战神姿态时无敌。
夸父、应龙、诺亚、索隆都是普通隐身同理,雅典娜、圣诞老人、蝙蝠侠自身等超级隐身不受影响。
TapTap
3圣,30秒自身超级隐身,不移动
4圣,侦察机频率翻倍并且获得输出能力,每10秒2架,侦察机也有歼灭机一般的伤害
5圣,开局5架歼灭机,歼灭机附着单位阵亡额外派出一架侦察机
TapTap
超级隐身期间打黑拳,随机对1名被飞机附着的单位造成伤害。
    伤害乍一看不高,但是胜在稳定,飞机都是附身物敌军打不到,觉醒打黑拳也是一种形式,自己是不过去的,还是超级隐身状态,给对面破隐和给对面叠增伤负面也比较实用。
    缺点就是给的飞机都是距离最近,不一定给到想给的反正,可能给到盾,输出上限不高,氪金飞buff给他有点亏。
凤凰联动:
立即派出5只小火鸟附着距离最近的远程敌军英杰,持续10秒。每2秒造成100%物攻的穿透技能伤害。
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                                               光武·离霆
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小小军团 夜枭觉醒
00:18
王维玩法截图
王维玩法
单论保人比2万氪的赫尔也是只强不弱,赫尔能刷觉醒小技能,王维也可以刷小烟圈。 3觉王维和核心后排放一块就行,大概能围一圈九宫格,弓法一堆后排不用说,飞马强制索敌和骑兵直直接锁后排过来啥阴,菜刀也得要,神农啥的也得保。 目前感觉不带专属小兵比较好,手长别乱跑。 以下是和赫尔墨斯对比: 闪避实效: 3觉固然强,最值得觉醒的弓法辅,但是技能同样不弱,复制体王维也会封烟,技能闪避、降命中等烟圈可以叠
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王维截图
王维
中秋节限法,玉藻前前排抗伤害,王维封烟保后排,保人机制拉满,复制体也会封烟,友军技能闪避、敌军命中都可以叠加,小烟圈也可以触发大部分效果,能变相分摊很多伤害,3觉开局群体隐身克制骑兵和飞马,过来没索敌只能打前排。 有扭转战局的机制,偏后期,推不了图,前期抽公输班比较合适。 技能: 开局烟圈光环增减益:(可随自身移动) 烟内友军技能闪避提升,只要是技能伤害就有20%概率强制转为0,技能闪避独立判断
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新手开局推图可以用谁截图
新手开局推图可以用谁
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00:25
低氪凤凰指南截图
低氪凤凰指南
省流总结:凤凰池子可抽 凤凰本体不弱,陪跑的限定有三个好东西,其中两个弓法必备,无论新手补星,老手补圣物置换神圣能量都不赖。 凤凰本体评价:下限极高,上限也很高(但是硬件要求高,想要高上限保底6星5圣3觉) 二觉和三觉差太多了,二觉只学一个技能,CD长,三觉学两个,CD短。 没有觉醒的凤凰保底抗伤害20M(前提是均势局,虐菜局不算,因为没人打他),伤害在10M左右,上限30-35M。 我的理解是5
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熔炉技能及抽取推荐截图
熔炉技能及抽取推荐
定位:后排远程物理输出,破盾减抗型炮台,自带临死核弹的自爆反击能力 一、主动技能 1️⃣导弹 普攻变成2秒发射导弹打击一片敌人,造成普攻伤害(可暴击可暴击伤害增益)主目标伤害更高; 2️⃣激光aoe 每5次普攻(10秒一次),对前方路径所有单位造成技能伤害,给敌人挂上7秒【熔甲】debuff 3️⃣ 【溶甲】 大幅降低物防、提高其受到的物理伤害,不可驱散 二、圣物 1️⃣圣物3攻击可以打碎护盾、清
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小小军团:重生 平民攻略--叁、养成篇--t2、t1英杰排行截图
小小军团:重生 平民攻略--叁、养成篇--t2、t1英杰排行
小小军团:重生 平民攻略--叁、养成篇--t2、t1英杰排行 作者:天亟-辛莱之栳 审稿:天亟-tyy 前文 这是平民攻略的最后一篇,也是耗时最长的一篇,自一月十二日创办群聊,二月初开始尝试写攻略,五月初第一次整理发布以来,平民攻略已经编写整理了五月有余,一百五十多天,而我也终于迈入两百天的游戏时长,回望推图、养成、联盟、群聊、相聚、相别,从象牙塔到初入社会,这游戏本身并不咋地,相反因为策划作妖,
精华
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01:08
平民阵容(微微氪金党),越200级推图~截图
平民阵容(微微氪金党),越200级推图~
满圣死骑+满圣干蔗是核心
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干将莫邪截图
干将莫邪
节限弓,干将弓莫邪法,类似亚当夏娃的模式,上一个送一个伴生单位,不会被复制。 本质是两个机制一般的凑一块了,跟那些机制很强的弓/法比上限有一定差距,不过射程提升明显,主弓法对拼目前还是发挥挺好,值得一抽,5星就可以了,活动会送一只。 但是3圣可以同步增益,高氪玩家通过不断分摊蚩尤、后羿等增益上限也是有的,不过普通玩家来说没有这个条件。 技能: 2圣前就是各50%血,剑波不会储存,火种能分别给刷
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誓约截图
誓约
十人池,神奇女侠灵感来源,比较偏菜刀将,吃满buff还不够,甚至要绑定前面三个才能发挥最大威力。 但也有一些特殊机制。 技能: 开局给魔攻卖了,获得光鞭技能+自带屏障,持续90秒,这纯空手套白狼,圣物会全场。 光鞭:无视敌军防御,每8秒捆距离最近的3名敌军英杰本体,有距离限制,远一些的捆不到,持续5秒,期间沉默和缴械,每秒持续伤害。 屏障:远程减伤,开场送两管血的屏障,屏障不会被清护盾类技能清,还
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鸣人截图
鸣人
十人池战士,6星鸣人≈3觉猴子,猴子上位,火影大陆,依旧改名致敬。 机制挺多的,两大全场光环,两大普攻机制,分身传送后排,召唤boos进场。 技能: 被动:不吃攻速普攻固定为1秒,会根据目标与自身的间距使用苦无/手里剑进行攻击,类似成吉思汗。 光环:全场步兵复制体的20%攻血防增益光环,不可驱散,只有星吏,赫尔玛分身这种和本体长得一样才算,雪人战士,战魂这种不一样的不算,后续拉起来的也可以吃到。
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