黑流树海初体验

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简单基本上连胜从n0到15,黑流树海是目前最好玩的肉鸽,路线随机性很强。这次肉鸽紧急,据点还有狭路应该是收益最高的关卡,掉的东西价值较高,这次不期而遇整体质量被拉上去了,有半血五动,相机,三鼠,鸭本等事件收益也比普通作战高。树洞这次收益上下限也挺大,有全狭路树洞也有单据点的树洞,假如这层战斗较多且树洞位置不明确可以考虑多打战斗发育不去赌树洞收益。抓位上可以无脑天猫开,配合古米卡达可以随便收一层,鹿可以留给二层,有重装券可以存等鹿用了再抓,先锋券体验下来很难出,有就必出银灰,攻速好且券来的晚可以考虑情报官,辅助灵芝酒神遥都能抓,有银灰先出灵芝,近卫基本上一抓火陈,有发胶,鞭炮等藏品可以考虑出惊蛰,还能通过一技能逃课三结局激光。术士基本上是初雪吃灵芝红利,狙击梓兰,特种水月新能望,但是望作为开局居多,二结局加费情况下费用藏先锋少比较乏力。重装无脑出鹿,可补熊,医疗单天猫足够。二结局随着难度上去应该属于是最简单的结局,可以永控谬因凯尔希奶装置,一结局的猎犬难度上去之后输出很高,boss本身强度一般也不难,三结局无削弱boss难度最高,可以考虑抓空巡者,归鲨,惊蛰,暴雨,乌啾等对策激光,也可以打给削弱藏的战斗关削弱激光伤害提高容错,摧毁高台和锁部署整体而言威胁不如激光可以不拿。二三连打其实更加简单,因为二结局本身简单,三结局必刷一个商店有时候是两个,如果有板藤苔藓玉米等自然物可以进一步发育,就是二结局藏费用压力会比较大。分队选择上目前下限最高推荐重辅,灵芝酒神遥在道中和结局表现都挺好,遥道中可能差点,结局奶量还是很安心,多变贸易上限很高,板藤苔藓玉米之类出的越早这把基本上就是越胡的,无脑走商店换藏换零件,作战正常发育就行。文明和开拓这两队感觉有待开发,文明队如果每层都刷乌托邦那上限应该也很高。
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