不行你把车焊在玩家身上吧,又要快又要慢
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本赛季100多个小时,基本从k1推到u8,说总收益不变,纯纯扯犊子。本质这个推车就是摸奖,绑定宠物也是摸奖不是直接提升,这改动纯降低收益。推车的主要收益就是来自特殊事件(外加宠物事件),这么改动纯把氪金玩家当🐵玩。一方面说着这个赛季降速,一方面又打着听取玩家意见给推车“提速”左右脑互搏。那与其改波次,不如把车子焊在玩家身上,玩家跑多快车子跑多快,完美解决快慢问题。
(与其改来改去,不如改成每次推车从池子里随机挑选核心3个事件,在启动,中途,结束出来。这样玩法有保底,不至于一把空车。这样宠物又能提高收益。普通玩家和氪金玩家都能爽刷![[表情_吃瓜]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/d07b262774c8a022a7dddbc39683da6b.png)
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