飞升已是凡人路,何须再踏断古路

4 小时前34 浏览
体验了几周飞升后的事,发现其实玩法还是差不多,该打不过还是打不过,特别是那个九幽塔,对零氪玩家一点都不友好,我就不说冲伤害了,起码让玩家能打完吧,实在不行加个协助模式,让高战力帮助作战然后奖励分成一点,就前面能打到90开始有人飞升后就一直打不满,包括类似的活动哈,让玩家有点体验感不好嘛,同时氪佬也能帮助到我们,2者都有游戏体验,有那种一起修仙互助,不是一个人在玩单机那种体验。然后打又打不过,上号就领一下东西,越来越无聊,然后人越来越少,阵容搭配也没有多大用,能抗但一直缺伤害,资源又养不了怎么多。不过玩了好几个区,第一次能飞升,确实感觉挺新鲜的。以及培养不同弟子那种喜悦感,还有搭配阵容过塔的成就感。#最强祖师 #游戏日常
TapTap
2