祝时空召唤五周年快乐!
2020/12/02355 浏览综合
不知不觉时空已经五周年了,也看着时空召唤慢慢的优化慢慢的改进,今天刚刚进游戏才发现游戏的小兵已经升级了,有了新的衣服!这都是开发组默默奉献的结果!辛苦了!!
在这里先祝时空五周年快乐!然后在五周年庆祝之际也提出一点小看法。
1.时空召唤玩了两年多了,之前也玩过不少同类型的游戏,时空召唤给我的感觉就好像比较小众、“简陋”的游戏,主要体验在游戏选择按钮的样式和字体颜色搭配就像这样,如图

明显感觉游戏没有了原来的科技感,不能更好的提升游戏体验!反而让人觉得这游戏无聊
2.一些英雄的技能辅助轮盘,太简陋了都会覆盖在英雄建模之上,如图





极度影响游戏体验!以上只有一些英雄的样张并不代表所有英雄,希望官方能调整一下!如果可以的话希望能升级一下技能辅助轮盘美观度!和其他游戏比起来这个轮盘是我看到过最简陋的了!
3.一些法师英雄的技能也会覆盖在英雄建模上面,尤其是阵地型的放置技能,如图






英雄的技能不能融合进游戏地图中,还会有绿边,几乎每个法师英雄都有绿边。总会让人感觉这游戏好廉价,就像是简单拼凑!希望官方能优化一下,让英雄走过的时候技能会在英雄的脚下而不是头顶!
4.希望英雄展示界面可以换一下背景,在英雄展示脚下加一个可转动的轮盘,滑动时轮盘动英雄不动,希望可以将英雄皮肤展示在外面而不是英雄原皮


希望能把这个界面所拥有的英雄皮肤显示出来!
4.一些英雄的建模还是刚开始的样子,现在新出的英雄建模越来越好了,但是老英雄的建模还是原来的样子,虽然知道官方不会做没有利益的事,但还是希望能优化一下,毕竟也希望游戏能越做越好!
最后不指望喵酱能机械的回复我,只希望能认真看完,然后反应给项目负责的同学。就算不采纳也没关系,毕竟努力过!