关于铃兰之剑的差评和建议

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作为从开服就入坑、累计登了700多天的老玩家,今天得空,来写个差评:
1、首先是花了无数心血抽的、拉满的老角色,现在彻底成了仓库里的摆设,当然也有个人原因,玩的时间少了。
2、上个版本开始的割裂感,新出的角色都是什么离谱词条,“虔诚值”“自然守护”,跟半年前的游戏有关系吗,而且小怪都发育变态了,拯救世界的一点没长进啊。
3、以前打关卡还琢磨地形卡位、职业克制,靠策略以弱胜强,精英、史诗都能用。现在靠数值。
4、很焦虑:怕刚拉满的角色下个版本就被淘汰,怕新活动的奖励拿不全,怕自己跟不上版本节奏。这是你们的手段吗?
5、当初是冲着这游戏独一份的像素画风、用心做的门内剧情,还有那种靠战术翻盘的战棋爽感。但现在,没数值的,剧情都解锁不了。
后续建议:
1、盘活老角色生态,比如作为后援,友情啊、羁绊啊、气势啊啥的整起来;或者集齐小队,共鸣塔罗牌,召唤法天象地,秒天秒地秒空气;
2、提高后期资源收益,拯救的是世界,不是空气;
3、时间宝贵,简化日常重复的操作,自定义一键扫荡;
4、赚钱的路子就往皮肤上靠,后面开频道大战,首通boss拿大奖。
希望官方能像之前一样,能看见玩家的呼吁,别再一味堆数值逼氪了。收手吧,阿动!
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