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7月26日玩法扩增公告

07/2631 浏览综合
星系中新加入双子星系,废弃星系,星云尘埃,黑洞等不同星系
同时,战斗系统重置版本也已经上线了
1.舰船攻击时炮弹一定会向目标方向发射,轨迹不会受到引力影响,原有拦截功能不变
2.不同引力场下不同炮弹的命中率不同
共振节拍:所有武器伤害为100%。命中率为100%
测不准域:火炮命中率为50%,其余为100%。激光武器伤害为80%,其余为100%
矢量相减:所有武器伤害为100%。导弹和鱼雷命中率为80%,火炮和激光为100%
3.全舰船武器逻辑重构:优先攻击序列
本次重构为所有舰船武器添加了优先攻击序列。在自动战斗中,武器将按照设定的优先级索敌,优先攻击排在前列的目标类型,不存在于战场时则顺延至下一优先目标。武器必定向敌方开火,无目标则在剩余目标中随机选择,且造成伤害降低10%
优先序列从高到低排列,用 > 分隔。
感谢大家的支持
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顿率背反 双子星系
二图截图
二图
全地图节点
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《顿率背反》停更&重置公告截图
《顿率背反》停更&重置公告
自 2026 年 8 月 13 日 17:30 起,顿率背反将正式停止更新和维护,在此,开发组对所有热爱这个游戏的玩家表示诚挚的歉意。 停止维护后,原游戏内容依旧可以正常游玩。 同时,项目的重置版本也已经在开发中,新项目将以简化EVE为制作方向,努力平衡单机与联机部分的玩法分布占比(7:3)。 关注本账号以在第一时间获取新游戏信息。 最后,感谢所有玩家对顿率背反的支持!
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地图【初始银河】重置公告截图
地图【初始银河】重置公告
如题,重置地图已于 8 月 1 日 23:00 发布
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项目未来开发规划截图
项目未来开发规划
从 8 月 4 日开始,项目将正式进入周期性开发阶段。 紧急BUG争取尽快修复 每周三周五早上 6 点进行项目维护(对非紧急BUG和功能进行优化) 每 21 天进行新地图更新(下一次更新为【初始银河 2.0】) 玩法超前预告【初始银河 2.0】 NPC外交,星系作战,空间站自由扩展,行星登陆控制,NPC行动优化,舰队旗舰 以上玩法仍在开发中,尽情期待。
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发个消息证明策划真的在玩截图
发个消息证明策划真的在玩
真的很努力在改BUG了,球球给个5星好评叭
官方
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关于【顿率背反】重做的调查截图
关于【顿率背反】重做的调查
目前开发版本中受限于TapTap制造的BUG极多,开发严重受阻,甚至无法继续推进,甚至原版本BUG也极多现决定对玩家意向进行调查。
投票官方
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活动[项目1千热度祝贺]即将开启截图
活动[项目1千热度祝贺]即将开启
最后,感谢所有玩家对项目的支持!!!
官方
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01:16
【初始银河2.0】部分功能超前前瞻(1)截图
【初始银河2.0】部分功能超前前瞻(1)
以上内容为测试版录制,不代表最终品质!!!
官方
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《顿率背反》7月29日截图
《顿率背反》7月29日
[新功能] 1.设置面板 2.行星矿产 3.NPC合并策略 4.战斗全面重做 5.舰船血量调整 6.个人称号和纪念品功能
官方
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紧急通知-关于存档超限问题的说明截图
紧急通知-关于存档超限问题的说明
该问题已于今日 17 点左右被报告并发现,现在正在着手对超限存档进行跳过本地保存直接云端保存的策略,十分抱歉给您带来不便,因此在发布补丁包之前,建议日志中出现本地存档过大提示的用户暂时不要进行游玩,以免造成存档损失,目前补丁包已经发布,预计在 10-20 分钟内审核完成。十分抱歉给您带来不好的游戏体验,真的不好意思。[表情_豹哭][表情_豹哭][表情_豹哭]
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