7月26日玩法扩增公告

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星系中新加入双子星系,废弃星系,星云尘埃,黑洞等不同星系
同时,战斗系统重置版本也已经上线了
1.舰船攻击时炮弹一定会向目标方向发射,轨迹不会受到引力影响,原有拦截功能不变
2.不同引力场下不同炮弹的命中率不同
共振节拍:所有武器伤害为100%。命中率为100%
测不准域:火炮命中率为50%,其余为100%。激光武器伤害为80%,其余为100%
矢量相减:所有武器伤害为100%。导弹和鱼雷命中率为80%,火炮和激光为100%
3.全舰船武器逻辑重构:优先攻击序列
本次重构为所有舰船武器添加了优先攻击序列。在自动战斗中,武器将按照设定的优先级索敌,优先攻击排在前列的目标类型,不存在于战场时则顺延至下一优先目标。武器必定向敌方开火,无目标则在剩余目标中随机选择,且造成伤害降低10%
优先序列从高到低排列,用 > 分隔。
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