玩了下无线端,真的不吐不快

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先叠个甲:我不是白嫖玩家和搬砖党(当然,没有说白嫖和搬砖不好的意思,为了排版和内容展示,氪金相关截图我放在最后)
这游戏我也氪,也玩,也不是只打两天就来指导江山。宠物抽过,赛季也跟过,所以今天想说的不是“爆率怎么又低了”——论坛这几天已经把掉率、赛季奖励、开荒体验讨论得够多了。我想说一个更基础、但好像一直没被认真解决的问题:游戏的移动端 UI,到底有没有人拿手机认真打过图?这是我第一次比较认真地玩移动端。刚上手的时候我还以为,是不是自己手型有问题、按键没调好、需要适应一下。结果调了一圈之后我发现,不对,问题不是“我不会调”,而是默认布局的逻辑就很怪。对于前期的非自走职业来说,右手最常按的无非几样:
  • 核心技能;
  • 位移技能;
  • 拾取;
  • 回城;
  • 交互 1~3。
结果这些最该围绕右手拇指排布的高频按键,原本居然分散在屏幕中间和右下各处。打怪时要按核心技能,捡东西要够到中间,和内容交互又要够到中间。角色、怪物、地面效果本来就都在屏幕中央,你再把一排按钮摆进去,属于是生怕玩家能看清战场。官方不是一直说自己在玩吗?那我就有点好奇:到底是用手机玩的,还是坐在电脑前看别人用手机玩的视频?因为只要真拿手机打几张图,应该很快就能意识到——核心技能、位移技能做成右下的双大键;其他主动技能在上面紧凑整合;拾取、回城和交互 1~3 再放到技能栏上面,这不是多么惊天动地的创新,而是移动端按键排布的基本常识。我按自己的思路简单重排了一下(说真的,这真的该是玩家该做的事吗???):
TapTap
核心技能和位移技能放在右下最容易按到的位置,做成两个大键;主动技能做成一组;拾取、回城、交互键放在主动技能正上方。这样右手拇指基本不用跨越屏幕中部,中央视野也终于能还给战斗。
就这么一个很基础的调整,操作感会立刻顺很多。
所以我真正不理解的,不是“为什么一个版本会有问题”。游戏做这么久,赛季多、内容多,出现问题很正常。我不理解的是,为什么这么多个赛季过去,移动端最基础的体验还像是没人完整走过一遍???一个以手游的收费模式来运营的所谓双端游戏,移动端的优化真的有在认真做吗请问了?
掉率差,后面可以加强;赛季玩法不够好,后面可以改;但 UI 这种每秒钟、每一次操作都在影响玩家体验的东西,为什么连最基本的高频操作区都没有整理明白?
如果官方说自己一直在玩,那希望玩的不只是自走流派,不只是看数值和产出,也能真的拿手机玩一玩前期开荒、手动施法、频繁拾取和交互的过程。不然每次听到“我们会持续优化移动端”,我都有点不知道该信什么。毕竟最容易被发现的问题,到现在都还能摆在屏幕正中间。
最后再说一点。其实我玩的赛季也不算多。我是塔罗赛季入坑的,到现在认真玩过的也就是叠界、劫车和现在这个赛季。但让我印象最深的,是这几个赛季的节奏居然惊人地相似:赛季玩法的掉落一开始很差,或者干脆带着明显的 Bug 上线;一周之后加一次掉率;再过一周,又来一次大幅加强。
说实话,我有点不太懂官方团队到底都在忙什么。一次两次可以理解成判断失误,但好几个赛季都像在重复同一套流程,就很难不让人觉得:赛季开始前,真的没有人把正常玩家会怎么刷、能刷到什么、体验会不会断掉这些问题完整跑一遍吗?
再说那个赛季前瞻直播,我看完的感觉也挺微妙的。整体很像公司开年会做总结:玩家增长了多少、团队做了多少努力、项目取得了什么进展。这些内容拿去跟投资人汇报,我完全能理解;但拿来跟玩家说,我只会想问:所以呢?谁问了?
玩家更在意的,是这个赛季到底好不好玩、掉落是不是合理、Bug 修不修、移动端按键顺不顺、之前反复出现的问题有没有真正解决。不是来听一场“我们已经很努力了”的工作汇报。包括直播里被问到的一些问题,来来回回也总是“关注到了”“会持续观察”“方差”这一套车轱辘话。
玩家不是不能接受问题,也不是不能等调整;但大家需要的是明确的解决方向和真正落地的改善,而不是每个赛季先忍一周,再等两周补丁把体验补回来。说到底,我并不反对调整,也不要求赛季第一天就无限掉宝、全程爽刷。但至少别总把最基础的问题留给玩家反复反馈,再靠后续加强来补救。刷宝游戏最重要的是“刷起来顺”。现在的问题是,掉落不顺、赛季不顺、移动端交互也不顺。希望以后“持续优化”这四个字,能少一点直播里的话术,多一点玩家真正摸得到的变化。
TapTap
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