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更新个游戏改这么多东西
福利没增,反而逼氪,通行证车金车变银车,想改就改,怎么这个车不是68块钱买的,左下角标小字就想免责?
现在金车有载具获取加成,马上把配件研发点提高,变相氪金,想让零氪变微氪,本来就是小户游戏,老老实实对待现在的玩家你都还有口饭吃,估计这次版本结束了碗都给你踢了
@萨拉热窝的罗密欧与朱丽叶
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小众游戏以后不乱充值了
活动断了我也忍了,通行证要是也断了,真是独一家了,别人家都是关服了才会断。你这开服一个月,除了周末礼包,一个低级皮肤还有几个内测老角色骗氪,什么东西都没了,明天要是断了通行证,直接删游戏了,这种一眼望到头的游戏上来就是收刮然后关服[表情_捂脸哭]
@萨拉热窝的罗密欧与朱丽叶
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冲刺!冲刺!冲刺!我必须狠狠开荒
先汇报一下进度,上尉。目前主线是4-7以前全三星收集,载具正在狠狠爬线,队伍如图,氪金只氪了月卡、通行证以及68块钱直充。ヘ( ̄ω ̄ヘ)因为之前爬关练度不太够,也是体会到了斯拉夫风味大牢(T▽T)于是狠狠的在载具关沉淀,拉了一下队伍练度之后,再次狠狠推关,然后......没有体力了。\(;´□`)/于是乎,在经历长达5秒对着主页发呆之后,突然冒出一个奇妙的点子,何不来写篇攻略呢?如果你狠狠氪金,买
@wester
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你游序章难崩的关卡要求
0-10 看到任务需求说守家我就真的守家了,呆了整整3分钟都没等到第三波敌人过来。结果发现要跑去右下角把碉堡的敌人清了才会继续刷敌人出来。
(为什么不加一个次要目标来告诉玩家?这已经不是引导做的好不好的问题吧,新玩家谁能想到这出戏啊。
@战地好机油
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现在pvp比谁能熬到凌晨五点钟打两次?
这分数一拉开,后面的根本打不到,想要往前排,以后个个都得熬到凌晨五点钟才打?这pvp计分是不是有问题?
@萨拉热窝的罗密欧与朱丽叶
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玩雪松的前期攻略(:-D)
好了,现在你已经无敌了,不用再用什么角色了。因为是氪金车,所以所有研发你都可以直接点,现在你将得到一个超级迫击炮车,自带车顶机枪,不用担心有空档期,自带技能打车一发两万,看到对面载具建筑直接一发带走,19甲和2.1w血可以让你放心对射不用担心像送的车一样暴毙。好了,现在你已经掌握雪松的全部技巧。
@兰斯洛特
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伊斯塔配队设想
关于伊斯塔配队的简单想法,首先这是个输出大c,特点技能流输出,没什么拐力,那么不围绕她构建队伍就没必要上,当不了挂件;应用场景我个人觉着pvp效果应该更好些,毕竟不能操作,那么这种大范围aoe尤其是快速清士气效果就比较有优势了。然后基于以上,设计俩编队
第一个店长带队,选店长主要是目前我发现这是唯一一个自己拿狙还不要求队友拿狙的,这队重点就是不带狙,适合像我一样不喜欢狙的,另外俩人侦查带减速,再配
@手机用户10146963
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闲着无聊做个开服笔记(自用)
抽卡:
蓝票是常驻票,但内测能抽三个池子,所以可以稍微大方点换
不要用磁带(钻石)直接抽池子,商店的成长礼包、每周兑换等可以买到更多,池子十抽需要1200磁带
注意:内测主线给的磁带极其抠搜,简单一个章节打完25+10×10+40×2=205,困难一个章节打满星只有50+19×10=240
池子左下角有个满足抽数直接换常驻的,但貌似每个池子分开计算,且不知道是不是会随池子轮换而关闭
————
载具
@幻梦☆星月
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三测体验后的一些建议
首先,是关于推关时角色小人头上的各项条还有界面都代表了什么:
以这张图片中的五个小人为例子,绿色条代表血条,不让小人的血条减少是很多关卡的通关条件;白色条代表护甲,护甲会在脱战后随时间恢复,白条也是载具的血条,载具白条不会随时间恢复;蓝条代表士气,士气少于一半以下会获得被压制的debuff,士气为零时,角色小人会“溃败”,在不受控制的后撤一定格子后恢复少量士气;圆圈绿条代表角色小人当前的子弹数,小
@不如怀衾眠
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从内测到公测,新手开荒攻略
先说个好事:内测那个绿条掉血就铁定没三星的设定,公测改掉了,现在不用见绿条就重开,舒服多了。
再说个坏事:内测打完一关后会给干员经验,现在没了哈哈。
然后这游戏是RTT(前面分类错了,但本质是一致的),一局时间给得很足。干员和枪的面板真没那么重要,狙击强在枪型机制,不是数值。也就是和隔壁某游戏一样,枪是法杖,重要的是技能。
所以前期真正好用的反而不是什么五星,是米娅和卡贝尔。米娅开局就送,技能是1
@八云滨路
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