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#顿率背反 我是《顿率背反》的作者鹊鸾,我的作品的设计初衷是做一个单机SLG+MMO自由交易的星空游戏的。在这其中,我将战斗加入了因果(类似dot)的一个特有战斗机制。
但在近期的开发中我发现玩法有点太过单一,做成类似群星的slg 有点过于难,对玩家不友好,所以特来征求各位 taptap大佬的意见。
有好的意见欢迎大家在底下评论,我看到后一定会回复哒,一定会酌情采纳。
采纳后可以要求在作品中标注特别鸣谢!!!
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