无法发售的国产格斗主角,在《派对之星》打赢了复活赛?
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痛是需要血量去承受的,失败者永远是大众。
回望数十年FTG格斗游戏,站在擂台聚光灯中央、被世代玩家记住的主角,永远是自带光环的成功者。
街霸里的隆,一生纯粹追寻武道真谛,辗转各大跨 IP 赛场,续作与联动从不缺席;

传说之狼特瑞,凭借扎实功夫与坦荡性格成为门面,跨厂客串、赛事宣传总有他的位置;
身负古老血脉的草薙京,年年站上格斗大赛的舞台,更在《拳皇》系列30周年角色总决选,一举超越了不知火舞与八神庵,荣登魁首。

这些经典主角,不管是天赋、剧情还是资源全部拉满,是行业标准的赢家叙事代表。
本就强调武力对决的格斗游戏,更没人会关注那些落败的糊咖。
在街霸、拳皇包揽格斗话语权的当下,时间回到布满锈迹与灰尘的千禧年网吧,有一只蝴蝶曾奋力振翅,却未能在海洋掀起狂风骤雨——来自台湾的《流星蝴蝶剑》。

「国产格斗」初听之下是个非常冷门的概念,聊起这款(曾)备受期待的国产武侠格斗游戏,“叫好不叫座”五个字已无法形容它的传奇色彩,只能感慨一句生不逢时。
或许我们当中的许多人未能亲眼见证,网吧一半CS、一半蝴蝶剑的奇观。
但将格斗融进武侠,刻在国人心底的意难平,非已流产的《流星蝴蝶剑》莫属。


而国产武侠动作的遗憾远不止流星,前段时间有朋友塞了个兑换码给我,说这是九九成稀罕物——绝版游戏。
激活一看,是个不怎么出名的国产格斗游戏,叫《不当英雄》。官方自2019年就断更开发日志,steamdb显示最后一次更新在2024年。
不出意外的话,按这个时间,项目组可能都解散了。但神奇的是,仍有不少玩家在关心这款游戏。

顺着Steam讨论区向下挖,一条7月份回复格外引人注意:游戏取消发售,不过主角成了同一发行的格斗游戏《派对之星》的可玩角色。
虽然对公版内容同样好奇,未公开内容的吸引力还是更胜一筹。

于是我就先玩了《不当英雄》。
作为游戏里唯一的主角,苟雄的身份很不讨喜,只是个横店的跑龙套演员,甚至还有点驼背,但他的梦想是当大侠。
当片场遇到手拿《演员的自我修养》的老乞丐,《喜剧之王》的尹天仇形象瞬间扑面而来。


传统武侠总是充满着英雄叙事与武功绝学:乔帮主的降龙十八掌,李寻欢的小李飞刀,张无忌的乾坤大挪移.....令人忍不住对那个快意恩仇的武林心向往之。
小时候的我甚至认真考虑过当乞丐,试图触发专属人生奇遇。
而游戏里的苟雄,只能窝在破旧出租屋,靠电视机反复观看荧幕里风光无限的正统大侠——
会九阳神功的张无忌、潇洒令狐冲、黄飞鸿和东邪西毒的江湖侠客们。

电视里全是光芒万丈、拥有绝世武学的标准英雄,现实里的苟雄,只是个“死跑龙套的”。
他的武功甚至不能算正大光明,谁家好人把吐口水也做成攻击手段的?

连吐29口水,苟大侠你不渴吗?
正常格斗游戏是下蹲躲闪,到这就干脆下蹲都不要,换成伏地爬行。
咋看之下,误以为是接了主任的任务....
如此屈辱姿势,当真只是大丈夫能屈能伸?
但一个无人看得起、驼背落魄的龙套苟雄,他如何学得了那些名门正派、光芒万丈的功夫呢?

就连被人鄙视的吐口水、趴地躲避等动作,可能也是在挨了不少打之后摸索出的结果。
从游戏主界面的版本号来看,龙套主角苟雄的时间,本该永远停留在2019年7月。
可《派对之星》却专门给了他一场“复活赛”,让他揭开蒙尘的封印,重回聚光灯之下。在要求商业价值的游戏圈里,这其实是很少见的。


很多游戏的联名,都是基于强强联合,像王者荣耀里联名SNK的几个英雄,如果不是因为角色本身火,几乎没什么联名机会。
不知火舞火了三十年,哪怕不联名也能持续长青。
艾希X派对之星的联名,也是互相成就的佐证,来实现1+1>2的效果。

那1+0,又等于什么呢?游戏没有发售,意味着商业价值为零。
老师问你为啥不交寒假作业,你说写好了,但路上让猫叼走了。
你猜老师会安慰你勤恳写作业,还是骂你一顿?以结果论《不当英雄》,一个完全失败的国产格斗作品,因为它没有上线。

中止游戏开发,可能是比发售后下架游戏,更让人难以做出的决定。
做游戏堪比高考前摸黑洗衣服,成绩出来前能考多少分不确定,可能差生一跃成名,也可能天之骄子一败涂地。
有些人是见了棺材才落泪,也有些人单纯出于情怀,或者出于理想,始终不愿挥泪告别。

在《流星蝴蝶剑.net》让公司净亏损高达2.11亿台币后,蔡浚松仍然不肯放弃流星蝴蝶剑ip,后面十年多次ip合作均以失败告终。
如果细究到《不当英雄》背后的制作人单隽,光看23岁就成为盛大最年轻的项目经理履历,我们很容易认为他是天之骄子。
他领导的团队开发《风卷残云》,2011年甚至是少有能上国外主机平台的国产游戏。

故事很美好,现实很理想。
同年为人所熟知的新武侠游戏《雨血2》,它的开发者梁其伟,现在在带队开发备受关注的国产3A动作游戏《影之刃零》。
单隽热爱游戏的哥哥单晖,日子也过得不错,现任腾讯游戏天美T1工作室负责人,《天天酷跑》制作人(曾创造中国游戏月收入与用户数过亿的记录)。

那后来的《风卷残云》呢?
因为发行与微软闹掰,XBOX直接下架了发行的所有游戏,包括《风卷残云》。
心灰意冷的单隽开始做商业游戏,《魂斗士》《快斩狂刀》等网络手游获得动作玩家的口碑,而最终由于无力运营,终是落了关服的下场。

但在他的心底里,始终难以放下当大侠的梦想。
从天之骄子到落魄苟雄,单隽对《不当英雄》主角投射了太多的情感——
是普通人,是尹天仇,是何金银,是如梦,也是苟雄,也是你,是我。
一直很喜欢看周星驰的电影,喜欢小人物的叙事,喜欢那种虽然没有赢在起跑线,却始终不肯放弃的乐观心态。

因为,这就是我们平庸的日常。
世界总以成败论英雄,努力未必有结果。
隆、特瑞、草薙京们的传奇永远耀眼,格斗擂台的聚光灯也从不缺天之骄子。
但苟雄的登场告诉我们,这里也容得下一个驼背龙套的大侠梦,容得下失败者的复活赛挽歌。

未必能打赢所有对手,甚至可能开局就输,可这个本该消失在游戏里的小人物,终究挺起胸膛、还是站在了舞台上。
你更偏爱英雄叙事,还是小人物的故事呢?





