本质社交游戏

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一直以来,我都认为你游是一个披着武侠外衣的社交游戏。在论坛q群对喷,在跨服恃强凌弱,亦或者是同人讨论武学,就这么稀里糊涂的构成了一个“江湖”[表情_斜眼笑]
在暴走,需要与人打交道的行为实在太多。或许平日里你早已习以为常的行为,本质上就是一种社交——参与进这个江湖的社交。
热衷于参与进这个社交江湖的人,无疑是比闷头玩游戏的玩家得益更多的。找人带本、带狗牌,与人交流思路、攻略,获知一些游(坐)玩(牢)心得,几乎所有方面,前者都是优于后者的。唯一的缺点,可能就是前者更易与人吵架吧
幸运的是我进入这个“社交江湖”很早,并且也一直拓展社交圈。从最初只会喊“大佬666”的野人,逐渐成长为了现在还会喊“大佬牛福”的魔人[表情_吐舌头]
虽然有时会面临着好友的离去,而感到难过,但人有悲欢离合,月有阴晴圆缺,唏嘘感叹几天,就这么过去了。只是也许未来的某日想起来,也会有些伤感吧。
初闻不知曲中意,再听已是曲中人。
暴走或许不是一个好的游戏,他主线不更,武学平衡一言难尽,但他提供了一个很好的社交平台,将无数暴p串在了一起。如果让我埋着头玩,或许我大概玩不到一轮吧。
而这一切的一切,都要从名为公屏的设计小巧思说起了[表情_酷]
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