花千树:我与无期迷途的四周年
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#我与无期迷途的四周年
感谢九佬发起的活动
为了上墙,换了一下论坛账号的名字和头像,之前叫悉达多
我是刚开服看到卤味鸭的宣发图片加入的无期大家庭,当时正在读研,后来玩到恩菲尔的版本退坑了,当时感觉太占用时间了,因为阅历的关系,也没有更多的品出无期这款佳酿(当时卓娅的剧情有震撼到我)
再就是长大工作了,每天大把时间被工作填满,想闲暇之余有点自己的时间,所以这段时间尝试了很多游戏,铃兰、天地劫、无期、1999这些(排名按体验顺序)
因为之前也是掌机和pc玩家,加之之前在学导演和编剧,所以玩了很多剧情向的游戏,比如人狼村之谜,海馆这些,推理也很喜欢逆转、弹丸这些,以前还玩过一些恋爱游戏,旮旯给木(很小的时候了,十几岁吧)
所以,想来我是喜欢读文字类的游戏的,喜欢里面的人物塑造,喜欢读动人的故事
但是单机游戏不能提供一种持续的陪伴感,这是能持续运营的网游的优势。转战铃兰之剑是我第一个认真追角色的游戏,不过铃兰的很多角色,塑造的比较薄,叙事的功能性和配合性上不如无期成熟,加之有段时间美术逆天(出了全装甲麦莎,你可以想象来个高达海拉的震撼),所以就弃坑了
后来入了天地劫,喜欢劫的演出、设定、配音,喜欢冰璃![[表情_狗头]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/a5aee440f53d1d44bf40658f0983769e.png)
![[表情_狗头]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/a5aee440f53d1d44bf40658f0983769e.png)
后来在劫长草的时候,刷到了b站解析无期的视频,应该是有什么创作激励的软广,就又回坑了
回坑了才发现,原来无期的剧情真的很有深度和广度,而且肝度,氪度都设计的非常好,制作组非常清晰自己的定位,加上塔防加即时战略的玩法,我又沉迷了。
不想都四年了,四年前还在读研,现在已经有了伴侣,每天过着规律的工作,真感叹时光飞逝啊………
我爱无期是因为制作组的剧情设计的很好,很多角色有血有肉,希望能跟更多这类角色相遇,窥见不同的人生,见世面![[表情_开心]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/48516f625646b5ea2c66f0cab3c9c52a.png)
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最后,感谢一下攻略区的各位大佬,尤其是木青,写的攻略思路很清晰,让我上手非常快,也感谢9,持续的维护论坛活跃,发了很多社区活动,还出了新版的萌新入坑攻略,也感谢论坛里的各种好心人,当我有疑问,总是很快会有回复(我是一个非常社恐的人……,但我能感受到大家的善意与分享欲)
无期迷途要一直运营下去,我会充钱支持的![[表情_送花]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/68b3dc8473df915ad2b85da5efef4f56.png)
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