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开发笔记11 让每一个系统真正运转起来

修改于07/28551 浏览综合
最近我们依然在持续推进《启示录》的开发。
相比前期不断搭建新的功能和系统,目前主要工作是让已经完成的各个模块能够稳定地运行,并进一步完善它们之间的联系。
当采集、建造、战斗、AI、电力、水系统、种植、多人联机等大量系统同时存在时,它们能否互相配合,共同组成一个稳定、自然的生存体验。目前我们正在持续完善这些核心内容。电力、水力和流体系统仍然是近期的重要开发方向。玩家可以通过发电机、太阳能板、风力发电机等设备建立自己的能源体系,并利用电池、电线、分配设备等管理基地中的各种设施。水系统也在不断扩展,包括储水、供水、饮水以及农业灌溉等内容。
玩家体验的时候需要考虑:如何获取资源,如何维持基地运行,如何规划自己的生存空间,种植系统也在持续完善。目前已经实现种植、成长、收获等基础流程,并继续优化种子、作物、水资源以及数据保存等相关内容。
与此同时,服务器、世界加载以及数据同步仍然是我们投入大量时间的方向。开放世界生存游戏需要保存大量信息:玩家建造的建筑、储存的物资、种植中的作物、运行中的设备、世界中的各种状态。这些内容都需要在服务器重启、多人联机以及不同网络环境下保持稳定。因此,我们一直在优化。这些工作不像新增武器、新地图那样容易展示,但它们决定了游戏未来能否支持更长时间、更大规模的生存体验。
除了系统完善,我们也在持续扩展游戏内容。接下来会继续推进:更多开放世界区域、生物和AI行为、武器装备、载具、建筑组件、加工制造。 同时人物动作、战斗反馈、装备表现等内容也在不断调整。
目前,《启示录》的核心玩法框架已经逐渐建立:采集、生存、搜索、建造、战斗、AI、基地管理等主要循环已经基本打通,但距离我们希望呈现给玩家的版本,还有很多细节需要继续完善。接下来,我们会继续优化系统稳定性,扩展更多内容,并不断提升整体体验。
独立游戏开发是一段长期过程。很多重要的工作并不会第一时间体现在截图或者视频中,但它们决定了游戏未来能够走多远。
感谢大家一直以来的关注和耐心等待。
我们会继续努力,让《启示录》的世界一步一步变得更加完整。
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启示录 开发笔记
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视频里展示的就是已经做好的多达二十余把近战武器的基础挥砍动作!斧、锤、刀、棍……可以说十八般武器统统都有,而且每把武器的“脾气”和动作都有细微差别! 温馨提示:这次只是基础动作展示,还没怪物挨揍!不过大家先别急,后续我还会放出完整的近战动画与受击效果的实战视频,敬请期待~ 喜欢这种拳拳到肉的末日求生吗? 别忘了把《启示录》加入Steam愿望单!#steam游戏 #发现好游戏 #游戏日常 #游戏杂谈
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在《启示录》中,我们希望武器不只是找到之后直接使用。 目前我们正在开发模块化枪械组装系统。 我们把一把枪拆分成多个可以独立更换的模块,包括枪管、瞄具、枪口、握把、枪托、弹匣以及导轨配件等。 玩家可以在3D预览中直接进行改装。更换一个配件后,枪械的外观和属性都会实时发生变化。 这些配件也并不只是换个样子。每一件配件都有自己的属性,不同组合会影响武器的伤害、后坐力、稳定性、射程等表现。通过不同组合,一
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近战打完,远程接力!这一期给大家带来的是《启示录》枪械系统的阶段性展示。视频录制于临时搭建的测试场景,主要是带大家看看“枪械系统目前做到哪一步了”。 目前已实装枪械超过20种,涵盖手枪、冲锋枪、霰弹枪、栓动步枪、突击步枪以及机枪等。每把枪在射速、后坐力、换弹节奏上都会有差异化处理,后续支持配件更换,拒绝简单换皮。同时,枪械皮肤系统也已启动开发,未来会持续扩展更多风格。 需特别说明的是:本期展示为功
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你也可以获取到种子,自己种植,后续就可以方便的获取 当然,大规模种植需要注意施肥和浇水,相信你会很有成就感
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角色需要喝水,才能维持正常的生存状态。 而当你开始种植之后,水源同样变得不可或缺。 最开始,你可以利用雨水收集装置,收集自然降雨,获得一些基础水源。 但随着基地不断发展,仅靠雨水显然是不够的。 这时候,你就需要建立更加稳定的供水系统。 通过水泵,你可以从水源中持续抽取更多的水。 当然,水泵需要接入电力才能正常工作。 接通电力之后,抽取的水会被储存到储水罐中。 有了储水罐,你就可以进一步通过水管,将
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在《启示录》中,天气可以改变整个世界的氛围。
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