玩了几天,说下感受吧
2020/12/02678 浏览综合
由于ios版本今天还没开测,我就用备用机玩了一下安卓版本,开的最低画质,只调高了分辨率,不卡,能玩,说一下感受吧。
这游戏怎么说呢,算是创新的玩法,我还是很偏爱沙盒游戏的,创魔,我的世界,我的起源,原神还有方舟都玩过,玩得最多的是创魔了,这游戏和创魔比相似的地方有一些,比如装备需要图纸,坐骑宠物等等,地图,游戏玩法很丰富了,是个值得期待的游戏了。
有一些我希望改进的,仅代表个人观点。
1,希望坐骑界面可以简洁一点,一键收放坐骑我觉得可以改进一下,前期蓝装之后去抓吞噬宠,很容易会把残血打死,自己计算伤害的时候,宠物一个技能收掉人头很烦,还需要打开面板去取消出战,吞噬的时候又要出战,很麻烦。
2,搜索功能希望可以改进一下,搜索目前只能搜到一定范围内的东西,由于地图太大,很多怪物或者资源记不住的,又要去跑图搜,希望可以改成已经解锁的地图上整个搜索,会减少很多找东西的麻烦。
3,空中坐骑,我不知道是不是大家玩习惯了,我操作空中坐骑的时候那个操作方式真的反人类,一点都不好控制,本来空中坐骑就难打,好不容易抓住了后发现还骑不了,我上去之后一点左边,立马切换第一视角360度旋转,真的受不了,落地,飞行都不好操作,直接正常的操作,左手方向,右手上下不好吗?
4,武器耐久和坚固度。对前期来说,武器的获取方式无非就几种,图腾掉落,地图上捡,系统送,打怪掉落(这个方法很不稳定),然而不是自己打造的装备坚固度都很低,基本打不了多久,别说刷百年怪了,也只能用石头去修,也就两三次就没了只能熔了,无疑增加了前期的难度和肝度。
5,工作台以及功能。对不了解的玩家来说,浪费很多贝币去开一个自己不需要的工作台真的难受(你不能自己做贝币的时候只能去做系统任务,游戏机和幻境才能获得贝币,同时贝币也是升级生活技能的必须品),如果你要采集更多资源就得升级技能,又不能开工作台。希望策划能在息壤中把符合条件了可以开的工作台加一个简单描述,让玩家自行选择那些工作台自己需要,然后去开,可以减少很多不必要的消耗。
由于工作原因,我之前的测试都没有参加过,这次ios端开了我才参加,玩了几天的确很惊艳,也非常喜欢这个游戏。同时希望以上几点可以改进,谢谢。