崇祯模拟器 v1.1.0版本更新内容

精华修改于07/29359 浏览反馈
各位陛下,久等了。这版修了两个大问题,改了一些体验,加了一个新功能。
第一幕扳倒魏忠贤,现在不会再卡死了。
第5回合逼宫剧情事件之后——剧情会正常走到强制扳倒的路线。第7回起条件达标会自动触发扳倒魏忠贤事件,第8回没解决就是阉党独大结局。标准路线和强制路线各走各的,不再走不通。
奏折不会再提前弹出来
还剩一回合的奏折不会提前被弹出到脸上打乱节奏了。该你在批阅台处理的事,正常留在批阅台。
阉党事件只出现一次
之前无限弹的事件,现在每个在整个游戏里只出现一次。处理完就消失。魏忠贤倒台后全部自动停掉。
前期的坑没以前那么深了
坏结局触发条件、执行效率衰退的阈值,从25下调到了20。起步阶段失误一两次不会直接崩盘。
后期的钱会更难赚
越往后银子的压力越大——固定支出涨了,税收跌了,事件负面效果也更重。帝国衰败不是一句空话。
国策路线更清晰了
军事上,你想积极防御就好好练兵购炮,想收缩就好好搞边贸城防——但别两头都占。经济和政治也一样,互斥关系重新梳理过,同一条路线内的国策不会再堵自己的路。
改革维新的三条路线(度支、吏治、养民)现在分属三个不同的政策域,可以同时推进到100%,不用再纠结选哪条了。
成就描述不再是"条件未知"了
所有隐藏成就的文本都重新写过——崇祯第一人称,配上该有的叙事味道。
存档自动云同步
TapTap 用户现在每次手动存档、购买天命升级、或在结局结算时都会自动将数据存到云端。换设备或重装游戏,打开游戏就会自动恢复。无需任何操作,后台静默完成。你的天命点数、成就和存档都不会丢了。
选项下面加了效果预览
每个选项按钮下方多了一行小字,告诉你选了这个会发生什么变化(民心+8、国库-30这些)。不用靠猜了。
玩家反馈交流群:631709265,有任何意见反馈都可以加群进行交流!
祝各位陛下在崇祯十七年的路上,走得更远。
—— 精力有限工作室
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