说实话减负没有减到点上去

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第一张的截图没有截全,效果是四个宝藏2000%+概率稀有,结果狗屁没掉四个绿色
有今天号角减负流程大概砍了一大半,但说实话,收益其实并没有平衡的很好,掉落率其实不只是跟每个怪物掉落,宝藏数量还有珍稀概率挂钩,号角数量其实某种意义上也是概率的一部分,甚至,怪物种类也会影响爆率,就体感而言,那个头领还是叫什么比那些小头目爆率是要高的,号角次数的减少,反而影响了这些选项,还有就是号角打多了,有时候可以碰到殿堂级,而你这样只有五次,那些稀有选项期望上是会变少的
改进的话,可以把各个选项给一次刷新的机会,因为贵游限制资源这方面其实还是挺抽象的,本身限定次数就得去搞单位价格更贵的宝藏,这样卡了之后反而体感上没有以前强了,所以我感觉虽然有改进,但是没有改进到点上,因为改进的不够公平
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