首周销量突破20万!买断制无抽卡逆势突围

07/30912 浏览
由前龙之谷开发团队HOUND13打造的开放世界动作RPG龙之剑觉醒,自7月23日登陆Steam以来表现强劲,首周销量已突破20万份。游戏同时在线峰值超过2.3万人,并获得了近90%的特别好评。Steam愿望单数量仍维持在70万份左右,显示玩家对后续内容保持高度期待。
游戏最大的卖点在于彻底颠覆了原版手游的免费内购抽卡模式,转型为一款纯粹的买断制单机游戏。全部19名可操作角色均可通过推进主线剧情或使用游戏内货币兑换获得,没有任何隐藏付费点或限时卡池。国区标准版售价98元,采用虚幻引擎5打造动漫风格的开放世界。
据外媒Gematsu报道,HOUND13已确认PS5和Nintendo平台的移植工作正在进行中。虽然主机版的具体发售时间和细节尚未最终确定,但移植已被正式提上日程。开发团队表示将持续优化Steam版本,并计划通过DLC扩展全新区域。
在免费游戏和抽卡机制泛滥的当下,一款彻底去抽卡化的买断制产品能取得这样的成绩确实值得关注。20万份的销量说明玩家愿意为没有隐藏付费的完整体验买单。对于厌倦了抽卡循环的玩家来说,这种回归游戏本质的模式或许正是市场所需要的。主机版的移植消息也让更多玩家有了期待,希望后续内容能保持同样的诚意吧。 #主机单机 #龙之剑觉醒
TapTap
TapTap
猜你想搜
龙之剑 觉醒买断制
5
2
1