个人的一点点看法、希望官方斟酌一下

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个人的一点不太成熟的看法、
1、增加战斗日志、单局战斗局内可查看战斗数值、伤害排行、局外可查看历史 3 到 5 局战斗记录、
2、撤退之后恢复战斗前状态、位置重置为进入战斗前一格、不要直接回家、死了再回家
3、剧情过后 0.3 或者 0.5 秒之内点击移动无效
4、钓鱼“收杆”按钮从抛完鱼饵就要出现、等上鱼了高亮显示
5、主角进入 NPC 附近 NPC 停止移动
6、进入睡觉日晷画面后、时间变化后指针没动、增加睡觉动画(屏幕好歹黑一下也行、没动画搞得以为没睡)
7、减突破时间丹药不设置固定时间数值、用总数值来扣、例如一颗 15 分钟的药、突破只需要 5 分钟、就从总的 15 分钟里扣 5 分钟、还剩 10 分钟
8、增加拖动大地图功能、例如双指可以拖动地图、拖动之后固定视角、等到移动之后回归原视角、或者增加一个回归原视角的按钮、用来看最小化地图还是看不到的地方
9、没用的 NPC 太多了、任务 NPC 不好找、主角太路人了、老是找不到自己在哪
10、目前轻功有3个需要同时装备、事实上是1个战斗轻功、两个功能轻功(水上轻功和墙上轻功)、其实可以取消水上轻功个墙上轻功、只留一个战斗轻功、因为有轻功值的设定、把水上漂和爬墙的调整为轻功值到了做个任务就可以解锁、例如轻功值50去做个任务、装个样子学一下水上漂、就此解锁水上漂、爬墙功类似、功能性轻功升级都多余、至于轻功距离的远近、也可以由轻功值来决定
11、我玩的是华山剑宗、结果到了进阶剑法20多级、还打不过山下的土匪、这还只是门派任务、被土匪打死了结果又说我任务完成、不知道是进阶剑法太弱了、还是山贼太强了、对了、心法和轻功都到了20多级
12、斗笠戴头上的效果太那啥了、、、、加油吧
13、不知道是不是bug、我学的青莲剑法满级、随后进入门派学了入门剑法、在切换后青莲剑法直接归零了、入门切换进阶的又没事、后面切换也没问题、
14、老生常谈的美术、人物建模(慢慢来吧、加油)
15、点击还是不太舒服的、
制作组加油、希望剑隐侠踪录越来越好!
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